SCNVector4.Div メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Div(SCNVector4, nfloat) | |
Div(SCNVector4, Single) |
のコンポーネント |
Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4) | |
Div(SCNVector4, Single, SCNVector4) |
のコンポーネント |
Div(SCNVector4, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
- f
- nfloat
戻り値
適用対象
Div(SCNVector4, Single)
のコンポーネント a
をスカラー f
で除算します。
public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, float f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
- f
- Single
戻り値
適用対象
Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div : * nfloat * -> unit
パラメーター
- f
- nfloat
- result
- SCNVector4
適用対象
Div(SCNVector4, Single, SCNVector4)
のコンポーネント a
をスカラー f
で除算し、結果を に result
格納します。
public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, float f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div : * single * -> unit
パラメーター
- f
- Single
- result
- SCNVector4