SCNVector4.Div メソッド

定義

オーバーロード

Div(SCNVector4, nfloat)
Div(SCNVector4, Single)

のコンポーネント a をスカラー fで除算します。

Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
Div(SCNVector4, Single, SCNVector4)

のコンポーネント a をスカラー f で除算し、結果を に result格納します。

Div(SCNVector4, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4

パラメーター

f
nfloat

戻り値

適用対象

Div(SCNVector4, Single)

のコンポーネント a をスカラー fで除算します。

public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, float f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4

パラメーター

f
Single

戻り値

適用対象

Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)

public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div :  * nfloat *  -> unit

パラメーター

f
nfloat
result
SCNVector4

適用対象

Div(SCNVector4, Single, SCNVector4)

のコンポーネント a をスカラー f で除算し、結果を に result格納します。

public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, float f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div :  * single *  -> unit

パラメーター

f
Single
result
SCNVector4

適用対象