SCNVector4.Max メソッド

定義

オーバーロード

Max(SCNVector4, SCNVector4)

大きい大きさのベクターを返します。

Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

大きさが大きいベクターを に result格納します。

Max(SCNVector4, SCNVector4)

大きい大きさのベクターを返します。

public static SceneKit.SCNVector4 Max (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Max : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

パラメーター

戻り値

適用対象

Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

大きさが大きいベクターを に result格納します。

public static void Max (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Max :  *  *  -> unit

パラメーター

result
SCNVector4

適用対象