NativeActivityMetadata.AddChild メソッド
定義
重要
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指定されたアクティビティをメタデータの子アクティビティの一覧に追加します。
オーバーロード
AddChild(Activity) |
指定されたアクティビティをメタデータの子アクティビティの一覧に追加します。 |
AddChild(Activity, Object) |
指定されたアクティビティをメタデータの子アクティビティの一覧に追加します。 |
AddChild(Activity)
指定されたアクティビティをメタデータの子アクティビティの一覧に追加します。
public:
void AddChild(System::Activities::Activity ^ child);
public void AddChild (System.Activities.Activity child);
member this.AddChild : System.Activities.Activity -> unit
Public Sub AddChild (child As Activity)
パラメーター
- child
- Activity
追加するアクティビティ。
注釈
AddChild を使用して追加されたアクティビティは、親アクティビティが直接スケジュールできる子アクティビティです。 これらのアクティビティは、アクティビティのコンシューマーによって提供されることになっています。 この例として、Activities アクティビティの Sequence コレクションがあります。 これらのアクティビティ (およびそれらが AddChild または AddImportedChild を使用して追加するアクティビティ) は、AddVariable を通じて追加された変数を使用できます。
適用対象
AddChild(Activity, Object)
指定されたアクティビティをメタデータの子アクティビティの一覧に追加します。
public:
void AddChild(System::Activities::Activity ^ child, System::Object ^ origin);
public void AddChild (System.Activities.Activity child, object origin);
member this.AddChild : System.Activities.Activity * obj -> unit
Public Sub AddChild (child As Activity, origin As Object)
パラメーター
- child
- Activity
追加するアクティビティ。
- origin
- Object
アクティビティの元。
適用対象
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