Catch クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Finally アクティビティの対応する TryTry
ブロックに例外がスローされた後に実行されるアクションを格納します。
public ref class Catch abstract
public abstract class Catch
type Catch = class
Public MustInherit Class Catch
- 継承
-
Catch
- 派生
注釈
デザイナーに配置すると、 Catch アクティビティをデザイナーで並べ替えることはできません。 アクティビティのコレクションの Catch 順序を変更するには、アクティビティを削除して正しい順序で再追加するか、ワークフローの xaml (コード) ビューを使用します。
プロパティ
ExceptionType |
Catch ブロックが処理している例外の種類。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
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