Sequence クラス
定義
重要
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1 つの定義済み順序に従って、子アクティビティを実行します。
public ref class Sequence sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Activities")]
public sealed class Sequence : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Activities")>]
type Sequence = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Sequence
Inherits NativeActivity
- 継承
- 属性
コンストラクター
Sequence() |
Sequence クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
プロパティ
Activities |
順番に実行される、格納されているアクティビティのコレクション |
CacheId |
ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
CanInduceIdle |
アクティビティがワークフローのアイドル状態を引き起こすことができるかどうかを表す値を取得または設定します。 (継承元 NativeActivity) |
Constraints |
Constraint に検証を提供するよう構成できる Activity アクティビティのコレクションを取得します。 (継承元 Activity) |
DisplayName |
デバッグ、検証、例外処理、および追跡に使用する省略可能な表示名を取得または設定します。 (継承元 Activity) |
Id |
ワークフロー定義のスコープ内で一意である識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
Implementation |
アクティビティの実行ロジック。 (継承元 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。 (継承元 NativeActivity) |
Variables |
格納される変数のコレクション。 |
メソッド
適用対象
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