IDictionary.Add(Object, Object) メソッド
定義
重要
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指定したキーおよび値を持つ要素を IDictionary オブジェクトに追加します。
public:
void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (object key, object value);
public void Add (object key, object? value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
Public Sub Add (key As Object, value As Object)
パラメーター
例外
key
が null
です。
同じキーを持つ要素が、IDictionary オブジェクトに既に存在します。
例
次のコード例は、 メソッドを実装する方法を Add 示しています。 このコード例は、IDictionary クラスのために提供されている大規模な例の一部です。
public:
virtual void Add(Object^ key, Object^ value)
{
// Add the new key/value pair even if this key already exists
// in the dictionary.
if (itemsInUse == items->Length)
{
throw gcnew InvalidOperationException
("The dictionary cannot hold any more items.");
}
items[itemsInUse++] = gcnew DictionaryEntry(key, value);
}
public void Add(object key, object value)
{
// Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
if (ItemsInUse == items.Length)
throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
}
Public Sub Add(ByVal key As Object, ByVal value As Object) Implements IDictionary.Add
' Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
If ItemsInUse = items.Length Then
Throw New InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.")
End If
items(ItemsInUse) = New DictionaryEntry(key, value)
ItemsInUse = ItemsInUse + 1
End Sub
注釈
また、 プロパティを Item[] 使用して、ディクショナリに存在しないキーの値 (例: ) を設定して、 myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
新しい要素を追加することもできます。 ただし、指定したキーがディクショナリに既に存在する場合は、 プロパティを Item[] 設定すると古い値が上書きされます。 これに対し、 メソッドは既存の Add 要素を変更しません。
実装は、キーを にすることができるかどうかによって異なる場合があります null
。
適用対象
こちらもご覧ください
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