ImportEngine クラス
定義
重要
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コンテナーの合成を実行します。
public ref class ImportEngine : IDisposable, System::ComponentModel::Composition::ICompositionService
public class ImportEngine : IDisposable, System.ComponentModel.Composition.ICompositionService
type ImportEngine = class
interface ICompositionService
interface IDisposable
Public Class ImportEngine
Implements ICompositionService, IDisposable
- 継承
-
ImportEngine
- 実装
注釈
このクラスは、 によって CompositionContainer内部的に使用されます。 コンテナーを作成する場合を除き、通常は使用しないでください。
重要
この型は IDisposable インターフェイスを実装します。 型の使用が完了したら、直接的または間接的に型を破棄する必要があります。 直接的に型を破棄するには、try
/catch
ブロック内で Dispose メソッドを呼び出します。 間接的に型を破棄するには、using
(C# の場合) または Using
(Visual Basic 言語) などの言語構成要素を使用します。 詳細については、IDisposable インターフェイスに関するトピック内の「IDisposable を実装するオブジェクトの使用」セクションを参照してください。
コンストラクター
ImportEngine(ExportProvider) |
ImportEngine クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ImportEngine(ExportProvider, Boolean) |
ImportEngine クラスの新しいインスタンスを初期化します。必要に応じて、スレッド セーフ モードで実行することもできます。 |
ImportEngine(ExportProvider, CompositionOptions) |
オプションを指定して、ImportEngine クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
Dispose() |
ImportEngine クラスの現在のインスタンスによって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
ImportEngine によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
PreviewImports(ComposablePart, AtomicComposition) |
指定したパーツに必要なすべてのインポートをプレビューして、それらを満たすことができることを確認します。実際の設定は行いません。 |
ReleaseImports(ComposablePart, AtomicComposition) |
指定したパーツのインポートを満たすために使用されるすべてのエクスポートを解放します。 |
SatisfyImports(ComposablePart) |
指定したパーツのインポートを満たします。 |
SatisfyImportsOnce(ComposablePart) |
指定したパーツのインポートを、再合成の対象としては登録せずに満たします。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
SatisfyImportsOnce(ICompositionService, Object) |
再合成を無効にし、指定された合成サービスを使用して、指定されたパーツを合成します。 |
SatisfyImportsOnce(ICompositionService, Object, ReflectionContext) |
指定されたパーツを、再合成を無効にして、指定された合成サービスと指定されたリフレクション コンテキストを使用して合成します。 |
適用対象
.NET