DesignerActionListCollection.AddRange メソッド
定義
重要
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指定した一連の DesignerActionList オブジェクトを現在のコレクションに追加します。
オーバーロード
AddRange(DesignerActionList[]) |
指定した DesignerActionList 配列の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。 |
AddRange(DesignerActionListCollection) |
指定した DesignerActionListCollection の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。 |
AddRange(DesignerActionList[])
指定した DesignerActionList 配列の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。
public:
void AddRange(cli::array <System::ComponentModel::Design::DesignerActionList ^> ^ value);
public:
void AddRange(... cli::array <System::ComponentModel::Design::DesignerActionList ^> ^ value);
public void AddRange (System.ComponentModel.Design.DesignerActionList[] value);
public void AddRange (System.ComponentModel.Design.DesignerActionList?[] value);
public void AddRange (params System.ComponentModel.Design.DesignerActionList?[] value);
member this.AddRange : System.ComponentModel.Design.DesignerActionList[] -> unit
Public Sub AddRange (value As DesignerActionList())
Public Sub AddRange (ParamArray value As DesignerActionList())
パラメーター
- value
- DesignerActionList[]
追加する DesignerActionList オブジェクトの配列。
例外
value
は null
です。
注釈
新しい要素が内部リストの末尾に追加されます。
パラメーターを検証した value
後、 AddRange メソッドは メソッドに対して一連の呼び出しを Add 行い、各要素を個別に追加します。
こちらもご覧ください
- Add(DesignerActionList)
- DesignerActionListCollection(DesignerActionList[])
- Windows フォームのデザイナー コマンドと DesignerAction オブジェクト モデル
適用対象
AddRange(DesignerActionListCollection)
指定した DesignerActionListCollection の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。
public:
void AddRange(System::ComponentModel::Design::DesignerActionListCollection ^ value);
public void AddRange (System.ComponentModel.Design.DesignerActionListCollection value);
member this.AddRange : System.ComponentModel.Design.DesignerActionListCollection -> unit
Public Sub AddRange (value As DesignerActionListCollection)
パラメーター
例外
value
が null
です。
注釈
新しい要素が内部リストの末尾に追加されます。
パラメーターを検証した value
後、 AddRange メソッドは メソッドに対して一連の呼び出しを Add 行い、各要素を個別に追加します。
こちらもご覧ください
適用対象
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