DesignerActionListCollection.AddRange メソッド

定義

指定した一連の DesignerActionList オブジェクトを現在のコレクションに追加します。

オーバーロード

AddRange(DesignerActionList[])

指定した DesignerActionList 配列の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。

AddRange(DesignerActionListCollection)

指定した DesignerActionListCollection の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。

AddRange(DesignerActionList[])

指定した DesignerActionList 配列の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。

public:
 void AddRange(cli::array <System::ComponentModel::Design::DesignerActionList ^> ^ value);
public:
 void AddRange(... cli::array <System::ComponentModel::Design::DesignerActionList ^> ^ value);
public void AddRange (System.ComponentModel.Design.DesignerActionList[] value);
public void AddRange (System.ComponentModel.Design.DesignerActionList?[] value);
public void AddRange (params System.ComponentModel.Design.DesignerActionList?[] value);
member this.AddRange : System.ComponentModel.Design.DesignerActionList[] -> unit
Public Sub AddRange (value As DesignerActionList())
Public Sub AddRange (ParamArray value As DesignerActionList())

パラメーター

value
DesignerActionList[]

追加する DesignerActionList オブジェクトの配列。

例外

valuenull です。

注釈

新しい要素が内部リストの末尾に追加されます。

パラメーターを検証した value 後、 AddRange メソッドは メソッドに対して一連の呼び出しを Add 行い、各要素を個別に追加します。

こちらもご覧ください

適用対象

AddRange(DesignerActionListCollection)

指定した DesignerActionListCollection の要素を現在のコレクションの末尾に追加します。

public:
 void AddRange(System::ComponentModel::Design::DesignerActionListCollection ^ value);
public void AddRange (System.ComponentModel.Design.DesignerActionListCollection value);
member this.AddRange : System.ComponentModel.Design.DesignerActionListCollection -> unit
Public Sub AddRange (value As DesignerActionListCollection)

パラメーター

例外

valuenullです。

注釈

新しい要素が内部リストの末尾に追加されます。

パラメーターを検証した value 後、 AddRange メソッドは メソッドに対して一連の呼び出しを Add 行い、各要素を個別に追加します。

こちらもご覧ください

適用対象