BasicDesignerLoader.BeginLoad(IDesignerLoaderHost) メソッド
定義
重要
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読み込みプロセスを開始します。
public:
override void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerLoaderHost ^ host);
public override void BeginLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderHost host);
override this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderHost -> unit
Public Overrides Sub BeginLoad (host As IDesignerLoaderHost)
パラメーター
- host
- IDesignerLoaderHost
読み込むデザイナー ローダー ホスト。
例外
host
が null
です。
デザイナーが既に読み込まれているか、BeginLoad(IDesignerLoaderHost) が別のデザイナー ローダー ホストで呼び出されています。
host
は破棄されています。
注釈
これは抽象 DesignerLoader.BeginLoad メソッドの実装です。 独自のクラスでこのメソッドをオーバーライドする必要はありません。 BeginLoad メソッドでは、次の操作が実行されます。
デザイン サーフェイスがまだ読み込まれていないことを確認します。
最初の呼び出しでは、関連するサービスが追加され、 メソッドが呼び出されます Initialize 。
、、および OnEndLoad メソッドをOnBeginLoadPerformLoad呼び出します。
デザイナー ローダー サービスがサービス コンテナーから削除されていない場合は、 BeginLoad メソッドと メソッドの代わりに メソッドと IDesignerLoaderService.DependentLoadCompleteOnEndLoad メソッドがOnBeginLoad呼び出IDesignerLoaderService.AddLoadDependencyされます。 この状況では、 と OnEndLoadを呼び出OnBeginLoadすのがデザイナー ローダー サービスの役割です。
適用対象
こちらもご覧ください
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