CodeDomSerializerBase.GetUniqueName メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定したオブジェクトの一意の名前を返します。
protected:
System::String ^ GetUniqueName(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
protected string GetUniqueName (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
member this.GetUniqueName : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> string
Protected Function GetUniqueName (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As String
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager。
- value
- Object
名前の取得対象となるオブジェクト。
戻り値
value
の一意の名前。
例外
manager
または value
が null
です。
注釈
GetUniqueName メソッドは GetName メソッドを呼び出します。 このメソッドが名前を返さない場合は、 を GetUniqueName 使用 INameCreationService して オブジェクトの有効な名前を作成します。 サービスが使用できない場合は、 GetUniqueName 短い型名とインデックス番号を組み合わせて名前を作成して一意にします。 結果の名前は、新しい名前が返される前に メソッドを SetName 呼び出すことによってシリアル化マネージャーに関連付けられます。
適用対象
こちらもご覧ください
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET