DesignerSerializerAttribute クラス
定義
重要
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この属性が適用される型の値をシリアル化するためにシリアル化マネージャーが使用するシリアライザーを示します。 このクラスは継承できません。
public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
次のコードでは、 を DesignerSerializerAttribute 使用して、シリアライザーの例をコンポーネントの例に関連付けます。
[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
ExampleControl()
{
}
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
public ExampleControl()
{
}
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class ExampleControl
Inherits System.Windows.Forms.UserControl
Public Sub New()
End Sub
End Class
注釈
DesignerSerializerAttribute は、オブジェクトの値をシリアル化するときに特定の種類のシリアライザーを使用する必要があることをデザイナーのシリアル化マネージャーに示す方法を提供します。 これにより、たとえば、カスタム型をシリアル化できるシリアライザーを指定できます。 クラスをシリアル化するときに使用するシリアル化オブジェクトを示すには、この属性を クラスに配置します。
コンストラクター
DesignerSerializerAttribute(String, String) |
DesignerSerializerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DesignerSerializerAttribute(String, Type) |
DesignerSerializerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DesignerSerializerAttribute(Type, Type) |
DesignerSerializerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
SerializerBaseTypeName |
シリアライザー基本型の完全修飾型名を取得します。 |
SerializerTypeName |
シリアライザーの完全修飾型名を取得します。 |
TypeId |
この属性型の一意の ID を示します。 |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |
適用対象
こちらもご覧ください
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