ObjectStatementCollection.Populate メソッド

定義

ステートメント テーブルに、ステートメントの所有者またはステートメントの所有者のコレクションを設定します。

オーバーロード

Populate(ICollection)

ステートメント テーブルに、ステートメントの所有者のコレクションを設定します。

Populate(Object)

ステートメント テーブルに、ステートメントの所有者を設定します。

Populate(ICollection)

ステートメント テーブルに、ステートメントの所有者のコレクションを設定します。

public:
 void Populate(System::Collections::ICollection ^ statementOwners);
public void Populate (System.Collections.ICollection statementOwners);
member this.Populate : System.Collections.ICollection -> unit
Public Sub Populate (statementOwners As ICollection)

パラメーター

statementOwners
ICollection

テーブルに追加するステートメントの所有者のコレクション。

例外

statementOwnernull です。

注釈

ステートメント コンテキストの作成者である場合は、ステートメント テーブルを使用して特定のオブジェクトの Populate 値を格納する場合は、 メソッドを呼び出す必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象

Populate(Object)

ステートメント テーブルに、ステートメントの所有者を設定します。

public:
 void Populate(System::Object ^ owner);
public void Populate (object owner);
member this.Populate : obj -> unit
Public Sub Populate (owner As Object)

パラメーター

owner
Object

テーブルに追加するステートメントの所有者。

例外

ownernullです。

注釈

ステートメント コンテキストの作成者である場合は、ステートメント テーブルを使用して特定のオブジェクトの Populate 値を格納する場合は、 メソッドを呼び出す必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象