LicenseManager.Validate メソッド

定義

ライセンスを与えることができるかどうかを判断します。

オーバーロード

Validate(Type)

指定した型にライセンスを与えることができるかどうかを判断します。

Validate(Type, Object)

指定した型のインスタンスに対して、ライセンスを与えることができるかどうかを判断します。

Validate(Type)

ソース:
LicenseManager.cs
ソース:
LicenseManager.cs
ソース:
LicenseManager.cs

指定した型にライセンスを与えることができるかどうかを判断します。

public:
 static void Validate(Type ^ type);
public static void Validate (Type type);
static member Validate : Type -> unit
Public Shared Sub Validate (type As Type)

パラメーター

type
Type

ライセンスを要求するオブジェクトの型を表す Type

例外

License を与えることができません。

注釈

有効な License を許可できない場合、このメソッドは をLicenseExceptionスローします。 メソッドは IsValid 例外をスローしません。

こちらもご覧ください

適用対象

Validate(Type, Object)

ソース:
LicenseManager.cs
ソース:
LicenseManager.cs
ソース:
LicenseManager.cs

指定した型のインスタンスに対して、ライセンスを与えることができるかどうかを判断します。

public:
 static System::ComponentModel::License ^ Validate(Type ^ type, System::Object ^ instance);
public static System.ComponentModel.License Validate (Type type, object instance);
public static System.ComponentModel.License? Validate (Type type, object? instance);
static member Validate : Type * obj -> System.ComponentModel.License
Public Shared Function Validate (type As Type, instance As Object) As License

パラメーター

type
Type

ライセンスを要求するオブジェクトの型を表す Type

instance
Object

指定した型、または指定した型から派生した型の Object

戻り値

有効な License

例外

型はライセンス付きですが、License を与えることができません。

注釈

有効な License を許可できない場合、このメソッドは をLicenseExceptionスローします。 メソッドは IsValid 例外をスローしません。

を要求するすべてのオブジェクトは License 、オブジェクトが破棄または最終処理されるときに メソッドを Dispose 呼び出すことによってライセンスを破棄する必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象