Console.TreatControlCAsInput プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
public:
static property bool TreatControlCAsInput { bool get(); void set(bool value); };
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static bool TreatControlCAsInput { get; set; }
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static bool TreatControlCAsInput { get; set; }
public static bool TreatControlCAsInput { get; set; }
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member TreatControlCAsInput : bool with get, set
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member TreatControlCAsInput : bool with get, set
static member TreatControlCAsInput : bool with get, set
Public Shared Property TreatControlCAsInput As Boolean
プロパティ値
Ctrl + C を通常の入力として扱う場合は true
。それ以外の場合は false
。
- 属性
例外
コンソールの入力バッファーの入力モードを取得または設定できません。
例
TreatControlCAsInputプロパティの例を次に示します。
using namespace System;
void main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console::TreatControlCAsInput = true;
Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do
{
cki = Console::ReadKey();
Console::Write(" --- You pressed ");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
Console::WriteLine(cki.Key.ToString());
} while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U }
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = true;
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do
{
cki = Console.ReadKey();
Console.Write(" --- You pressed ");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
Console.WriteLine(cki.Key.ToString());
} while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
}
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U
open System
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true
printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"
let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>
while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
cki <- Console.ReadKey()
printf " --- You pressed "
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
printfn $"{cki.Key}"
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim cki As ConsoleKeyInfo
' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = True
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
Do
cki = Console.ReadKey()
Console.Write(" --- You pressed ")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
Console.WriteLine(cki.Key.ToString)
Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
End Sub
End Class
' This example displays output similar to the following:
' Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
' Press the Escape (Esc) key to quit:
'
' a --- You pressed A
' k --- You pressed ALT+K
' ► --- You pressed CTL+P
' --- You pressed RightArrow
' R --- You pressed SHIFT+R
' --- You pressed CTL+I
' j --- You pressed ALT+J
' O --- You pressed SHIFT+O
' § --- You pressed CTL+U
注釈
プロパティの TreatControlCAsInput 値が で false
、Ctrl + C キーが押された場合、押されたキーは入力バッファーに格納されず、オペレーティング システムは現在実行中のプロセスを終了します。 これが既定値です。
注意事項
このプロパティを に設定 true
すると、このような劇的な効果があるため、慎重に使用してください。 ほとんどのユーザーは、Ctrl + C キーを押してコンソール アプリケーションを終了することを期待しています。 Ctrl + C の効果を無効にした場合、ユーザーは Ctrl + Break キーを使用してアプリケーションを終了する必要があります。これは、あまり使い慣れていないキーの組み合わせです。
適用対象
こちらもご覧ください
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET