EntityClassGenerator クラス

定義

概念スキーマ定義言語 (CSDL) ファイルから、オブジェクト コンテキストとエンティティ クラス (オブジェクト層コード) を生成します。

public ref class EntityClassGenerator sealed
public sealed class EntityClassGenerator
type EntityClassGenerator = class
Public NotInheritable Class EntityClassGenerator
継承
EntityClassGenerator

コンストラクター

EntityClassGenerator()

EntityClassGenerator 言語オプションを使用して、GenerateCSharpCode クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EntityClassGenerator(LanguageOption)

EntityClassGenerator を指定して、LanguageOption クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

EdmToObjectNamespaceMap

コードの名前空間マッピングに対する概念スキーマ定義言語 (CSDL) を含む EdmToObjectNamespaceMap を取得します。

LanguageOption

生成されたコードの言語を指定する LanguageOption 値を取得または設定します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GenerateCode(String, String)

指定された概念スキーマ定義言語 (CSDL) ファイルから生成されたオブジェクトを含むソース コード ファイルを生成します。

GenerateCode(String, String, IEnumerable<String>)

指定された概念スキーマ定義言語 (CSDL) ファイルを使用してソース コードを作成します。 CSDL ファイルに含まれる参照の解決には、スキーマ ファイル パスの一覧が使用されます。

GenerateCode(XmlReader, TextWriter)

XmlReader オブジェクトに含まれる概念スキーマ定義言語 (CSDL) ファイルを使用してソース コードを生成し、生成されたソース コードを TextWriter に出力します。

GenerateCode(XmlReader, TextWriter, IEnumerable<XmlReader>)

XmlReader オブジェクトに含まれる概念スキーマ定義言語 (CSDL) ファイルに基づきソース コードを生成し、生成されたソース コードを TextWriter に出力します。 CSDL ファイルに含まれる参照の解決には、IList オブジェクトの XmlReader が使用されます。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

イベント

OnPropertyGenerated

プロパティが変更されると発生します。

OnTypeGenerated

型情報が変更されたときに発生します。

適用対象