Process.SynchronizingObject プロパティ
定義
重要
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プロセス終了イベントの結果として発行されるイベント ハンドラー呼び出しをマーシャリングするために使用するオブジェクトを取得または設定します。
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke? SynchronizingObject { get; set; }
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
プロパティ値
プロセスの Exited イベントの結果として発行されるイベント ハンドラー呼び出しをマーシャリングするために使用する ISynchronizeInvoke。
- 属性
例
ref class MyButton: public Button
{
public:
void MyProcessExited( Object^ source, EventArgs^ e )
{
MessageBox::Show( "The process has exited." );
}
};
public:
MyButton^ button1;
private:
void MyProcessExited( Object^ source, EventArgs^ e )
{
MessageBox::Show( "The process has exited." );
}
void button1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
Process^ myProcess = gcnew Process;
ProcessStartInfo^ myProcessStartInfo = gcnew ProcessStartInfo( "mspaint" );
myProcess->StartInfo = myProcessStartInfo;
myProcess->Start();
myProcess->Exited += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::MyProcessExited );
// Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess->EnableRaisingEvents = true;
// Set method handling the exited event to be called ;
// on the same thread on which MyButton was created.
myProcess->SynchronizingObject = button1;
MessageBox::Show( "Waiting for the process 'mspaint' to exit...." );
myProcess->WaitForExit();
myProcess->Close();
}
private MyButton button1;
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
using (Process myProcess = new Process())
{
ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo("mspaint");
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
myProcess.Start();
myProcess.Exited += new EventHandler(MyProcessExited);
// Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess.EnableRaisingEvents = true;
// Set method handling the exited event to be called ;
// on the same thread on which MyButton was created.
myProcess.SynchronizingObject = button1;
MessageBox.Show("Waiting for the process 'mspaint' to exit....");
myProcess.WaitForExit();
}
}
private void MyProcessExited(Object source, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("The process has exited.");
}
}
public class MyButton : Button
{
}
Private button1 As MyButton
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
Using myProcess As New Process()
Dim myProcessStartInfo As New ProcessStartInfo("mspaint")
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo
myProcess.Start()
AddHandler myProcess.Exited, AddressOf MyProcessExited
' Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess.EnableRaisingEvents = True
' Set method handling the exited event to be called ;
' on the same thread on which MyButton was created.
myProcess.SynchronizingObject = button1
MessageBox.Show("Waiting for the process 'mspaint' to exit....")
myProcess.WaitForExit()
End Using
End Sub
Private Sub MyProcessExited(source As Object, e As EventArgs)
MessageBox.Show("The process has exited.")
End Sub
End Class
Public Class MyButton
Inherits Button
End Class
注釈
が null
の場合SynchronizingObject、イベントをExited処理するメソッドは、システム スレッド プールのスレッドで呼び出されます。 システム スレッド プールの詳細については、「」を参照してください ThreadPool。
ExitedなどのButtonビジュアル Windows フォーム コンポーネントによってイベントが処理されると、システム スレッド プールを介してコンポーネントにアクセスできないか、例外が発生する可能性があります。 これを回避するには、Windows フォーム コンポーネントを設定SynchronizingObjectします。これにより、コンポーネントが作成されたのと同じスレッドでイベントを処理Exitedするメソッドが呼び出されます。
Processが visual Studio 2005 内でWindows フォーム デザイナーで使用されている場合、 SynchronizingObject は を含むコントロールに自動的に設定されますProcess。 たとえば、 (をForm継承する) のForm1
デザイナーに を配置Processすると、 SynchronizingObject の Process プロパティは のForm1
インスタンスに設定されます。
this->process1->StartInfo->Domain = "";
this->process1->StartInfo->LoadUserProfile = false;
this->process1->StartInfo->Password = nullptr;
this->process1->StartInfo->StandardErrorEncoding = nullptr;
this->process1->StartInfo->StandardOutputEncoding = nullptr;
this->process1->StartInfo->UserName = "";
this->process1->SynchronizingObject = this;
process1.StartInfo.Domain = "";
process1.StartInfo.LoadUserProfile = false;
process1.StartInfo.Password = null;
process1.StartInfo.StandardErrorEncoding = null;
process1.StartInfo.StandardOutputEncoding = null;
process1.StartInfo.UserName = "";
process1.SynchronizingObject = this;
process1.StartInfo.Domain = ""
process1.StartInfo.LoadUserProfile = False
process1.StartInfo.Password = Nothing
process1.StartInfo.StandardErrorEncoding = Nothing
process1.StartInfo.StandardOutputEncoding = Nothing
process1.StartInfo.UserName = ""
process1.SynchronizingObject = Me
通常、このプロパティは、コンポーネントがコントロールまたはフォーム内に配置されるときに設定されます。これらのコンポーネントは特定のスレッドにバインドされるためです。
適用対象
こちらもご覧ください
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