Color.G プロパティ

定義

この Color 構造体の緑要素値を取得します。

public:
 property System::Byte G { System::Byte get(); };
public byte G { get; }
member this.G : byte
Public ReadOnly Property G As Byte

プロパティ値

この Color の緑のコンポーネントの値。

次のコード例は、 ARG、、および B メンバーのプロパティをColorImplicit示しています。

この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 コードをフォームに貼り付け、フォームのShowPropertiesOfSlateBlueイベント処理メソッドから メソッドをPaint呼び出し、 を としてPaintEventArgs渡しますe

void ShowPropertiesOfSlateBlue( PaintEventArgs^ e )
{
   Color slateBlue = Color::FromName( "SlateBlue" );
   Byte g = slateBlue.G;
   Byte b = slateBlue.B;
   Byte r = slateBlue.R;
   Byte a = slateBlue.A;
   array<Object^>^temp0 = {a,r,g,b};
   String^ text = String::Format( "Slate Blue has these ARGB values: Alpha:{0}, "
   "red:{1}, green: {2}, blue {3}", temp0 );
   e->Graphics->DrawString( text, gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Italic ), gcnew SolidBrush( slateBlue ), RectangleF(PointF(0.0F,0.0F),this->Size) );
}
private void ShowPropertiesOfSlateBlue(PaintEventArgs e)
{
    Color slateBlue = Color.FromName("SlateBlue");
    byte g = slateBlue.G;
    byte b = slateBlue.B;
    byte r = slateBlue.R;
    byte a = slateBlue.A;
    string text = String.Format("Slate Blue has these ARGB values: Alpha:{0}, " +
        "red:{1}, green: {2}, blue {3}", new object[]{a, r, g, b});
    e.Graphics.DrawString(text, 
        new Font(this.Font, FontStyle.Italic), 
        new SolidBrush(slateBlue), 
        new RectangleF(new PointF(0.0F, 0.0F), this.Size));
}
Private Sub ShowPropertiesOfSlateBlue(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim slateBlue As Color = Color.FromName("SlateBlue")
    Dim g As Byte = slateBlue.G
    Dim b As Byte = slateBlue.B
    Dim r As Byte = slateBlue.R
    Dim a As Byte = slateBlue.A
    Dim text As String = _
    String.Format("Slate Blue has these ARGB values: Alpha:{0}, " _
       & "red:{1}, green: {2}, blue {3}", New Object() {a, r, g, b})
    e.Graphics.DrawString(text, New Font(Me.Font, FontStyle.Italic), _
        New SolidBrush(slateBlue), _
        New RectangleF(New PointF(0.0F, 0.0F), _
        Size.op_Implicit(Me.Size)))
End Sub

注釈

各ピクセルの色は、アルファ、赤、緑、青 (ARGB) ごとに 8 ビットの 32 ビット番号として表されます。 4 つの要素はそれぞれ、0 から 255 までの数値になります。0 は明度を表し、255 が最大の明度を表します。 同様に、 G は 0 から 255 までの値で、0 は緑を表せず、255 は完全に緑色を表します。

適用対象