PathGradientBrush.MultiplyTransform メソッド
定義
重要
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この PathGradientBrush のローカル ジオメトリック変換を表す Matrix を、指定した Matrixの前に指定した Matrix で乗算します。
オーバーロード
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) |
ブラシの変換マトリックスを、ブラシの変換行列の積に別の行列を乗算して更新します。 |
MultiplyTransform(Matrix) |
ブラシの変換行列を、ブラシの変換行列の積に別の行列を乗算して更新します。 |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
ブラシの変換マトリックスを、ブラシの変換行列の積に別の行列を乗算して更新します。
public:
void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)
パラメーター
- order
- MatrixOrder
2 つの行列を乗算する順序を指定する MatrixOrder。
例
次のコード例は、Windows フォームで使用できるように設計されており、OnPaint イベント オブジェクトである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
グラフィックス パスを作成し、四角形を追加します。
パスポイントから PathGradientBrush を作成します (この例では、ポイントは四角形を形成しますが、ほとんどの図形になります)。
中心の色を赤に、周囲の色を青に設定します。
乗算変換を適用する前に、画面に PathGradientBrush を描画します。
ブラシを 90 度回転させ、両方の軸で 100 ずつ平行移動するマトリックスを作成します。
MultiplyTransform メソッドを使用して、ブラシにこのマトリックスを適用します。
ブラシを画面に描画します。
public:
void MultiplyTransformExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a graphics path and add an rectangle.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
Rectangle rect = Rectangle(20,20,100,50);
myPath->AddRectangle( rect );
// Get the path's array of points.
array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );
// Set the color span.
myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to transformation.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );
// Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
// translates by 100 in each direction.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix( 0,1,-1,0,100,100 );
// Apply the transform to the brush.
myPGBrush->MultiplyTransform( myMatrix, MatrixOrder::Append );
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 300 );
}
public void MultiplyTransformExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a graphics path and add an rectangle.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 100, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
// Get the path's array of points.
PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush myPGBrush = new
PathGradientBrush(myPathPointArray);
// Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to transformation.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
// Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
// translates by 100 in each direction.
Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100);
// Apply the transform to the brush.
myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append);
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300);
}
Public Sub MultiplyTransformExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a graphics path and add a rectangle.
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim rect As New Rectangle(20, 20, 100, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
' Get the path's array of points.
Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints
' Create a path gradient brush.
Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)
' Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red
Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor
' Draw the brush to the screen prior to transformation.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)
' Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
' translates by 100 in each direction.
Dim myMatrix As New Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100)
' Apply the transform to the brush.
myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append)
' Draw the brush to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300)
End Sub
適用対象
MultiplyTransform(Matrix)
ブラシの変換行列を、ブラシの変換行列の積に別の行列を乗算して更新します。
public:
void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)
パラメーター
例
例については、MultiplyTransformを参照してください。
適用対象
.NET