PathGradientBrush.TranslateTransform メソッド
定義
重要
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ローカル ジオメトリック変換に、指定された平行移動を適用します。 このメソッドは変換の前に平行移動を行います。
オーバーロード
TranslateTransform(Single, Single) |
ローカル ジオメトリック変換に、指定された平行移動を適用します。 このメソッドは変換の前に平行移動を行います。 |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
指定した順序で、指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。 |
TranslateTransform(Single, Single)
ローカル ジオメトリック変換に、指定された平行移動を適用します。 このメソッドは変換の前に平行移動を行います。
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)
パラメーター
- dx
- Single
x 軸方向の平行移動の値。
- dy
- Single
y 軸方向の平行移動の値。
例
例については、「SetBlendTriangularShape」を参照してください。
適用対象
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
指定した順序で、指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)
パラメーター
- dx
- Single
x 軸方向の平行移動の値。
- dy
- Single
y 軸方向の平行移動の値。
- order
- MatrixOrder
平行移動を適用する順序 (前または後)。
例
例については、「SetBlendTriangularShape」を参照してください。
適用対象
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