Rectangle.Intersect メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 つの四角形の交差部分を表す Rectangle 構造体を決定します。
オーバーロード
Intersect(Rectangle, Rectangle) |
他の 2 つの Rectangle 構造体の交差部分を表す 3 番目の Rectangle 構造体を返します。 交差部分がない場合は、空の Rectangle が返されます。 |
Intersect(Rectangle) |
Intersect(Rectangle, Rectangle)
- ソース:
- Rectangle.cs
- ソース:
- Rectangle.cs
- ソース:
- Rectangle.cs
public:
static System::Drawing::Rectangle Intersect(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Intersect (System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Intersect : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Intersect (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle
パラメーター
交差する四角形。
交差する四角形。
戻り値
Rectangle と a
の交差部分を表す b
。
例
次のコード例では、 Intersectメンバー IsEmpty と メンバーを IntersectsWith 示します。 この例は、Windows フォームで使用する必要があります。 フォームにこのコードを貼り付け、フォームのPaintイベントを処理するときに このメソッドを呼び出し、 を としてPaintEventArgs渡しますe
。
private:
void StaticRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
Rectangle rectangle3 = Rectangle::Intersect( rectangle1, rectangle2 );
if ( !rectangle3.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle3 );
}
}
}
private void StaticRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
Rectangle rectangle3 = new Rectangle();
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2);
if (!rectangle3.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3);
}
}
}
Private Sub StaticRectangleIntersection(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
Dim rectangle3 As New Rectangle
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2)
If Not rectangle3.IsEmpty Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3)
End If
End If
End Sub
適用対象
Intersect(Rectangle)
- ソース:
- Rectangle.cs
- ソース:
- Rectangle.cs
- ソース:
- Rectangle.cs
public:
void Intersect(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Intersect (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Intersect : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rectangle)
パラメーター
例
次のコード例では、 Intersectメンバー IsEmpty と メンバーを IntersectsWith 示します。 この例は、Windows フォームで使用する必要があります。 フォームにこのコードを貼り付け、フォームのPaintイベントを処理するときに このメソッドを呼び出し、 を としてPaintEventArgs渡しますe
。
private:
void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
rectangle1.Intersect( rectangle2 );
if ( !rectangle1.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
}
}
}
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle1.Intersect(rectangle2);
if (!rectangle1.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
}
}
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle1.Intersect(rectangle2)
If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
End If
End If
End Sub
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET