Region.Union メソッド
定義
重要
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この Region をそれ自体と指定した GraphicsPathの和集合に更新します。
オーバーロード
Union(GraphicsPath) |
この Region をそれ自体と指定した GraphicsPathの和集合に更新します。 |
Union(Rectangle) | |
Union(RectangleF) |
この Region をそれ自体と指定した RectangleF 構造体の和集合に更新します。 |
Union(Region) |
Union(GraphicsPath)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
この Region をそれ自体と指定した GraphicsPathの和集合に更新します。
public:
void Union(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public void Union (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
member this.Union : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> unit
Public Sub Union (path As GraphicsPath)
パラメーター
- path
- GraphicsPath
この Regionと一緒に統合する GraphicsPath。
例外
path
は null
です。
例
コード例については、Union(RectangleF) メソッドと Complement(GraphicsPath) メソッドを参照してください。
適用対象
Union(Rectangle)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
public:
void Union(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Union (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Union : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Union (rect As Rectangle)
パラメーター
例
コード例については、Union(RectangleF) メソッドを参照してください。
適用対象
Union(RectangleF)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
この Region をそれ自体と指定した RectangleF 構造体の和集合に更新します。
public:
void Union(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Union (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Union : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Union (rect As RectangleF)
パラメーター
- rect
- RectangleF
この Regionと統合する RectangleF 構造体。
例
次のコード例は、Windows フォームで使用できるように設計されており、PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
最初の四角形を作成し、黒で画面に描画します。
2 つ目の四角形を作成し、赤で画面に描画します。
最初の四角形を使用して領域を作成します。
complementRect
と組み合わせた場合のmyRegion
の和集合の領域を取得します。和集合の領域を青で塗りつぶし、画面に描画します。
両方の四角形が重なり合う領域を含め、青で塗りつぶされていることに注意してください。
void Union_RectF_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
Rectangle regionRect = Rectangle(20,20,100,100);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, regionRect );
// create the second rectangle and draw it to the screen in red.
RectangleF unionRect = RectangleF(90,30,100,100);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, Rectangle::Round( unionRect ) );
// Create a region using the first rectangle.
System::Drawing::Region^ myRegion = gcnew System::Drawing::Region( regionRect );
// Get the area of union for myRegion when combined with
// complementRect.
myRegion->Union( unionRect );
// Fill the union area of myRegion with blue.
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
e->Graphics->FillRegion( myBrush, myRegion );
}
public void Union_RectF_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
Rectangle regionRect = new Rectangle(20, 20, 100, 100);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect);
// create the second rectangle and draw it to the screen in red.
RectangleF unionRect = new RectangleF(90, 30, 100, 100);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red,
Rectangle.Round(unionRect));
// Create a region using the first rectangle.
Region myRegion = new Region(regionRect);
// Get the area of union for myRegion when combined with
// complementRect.
myRegion.Union(unionRect);
// Fill the union area of myRegion with blue.
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion);
}
Public Sub Union_RectF_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
Dim regionRect As New Rectangle(20, 20, 100, 100)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect)
' create the second rectangle and draw it to the screen in red.
Dim unionRect As New RectangleF(90, 30, 100, 100)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, Rectangle.Round(unionRect))
' Create a region using the first rectangle.
Dim myRegion As New [Region](regionRect)
' Get the area of union for myRegion when combined with
' complementRect.
myRegion.Union(unionRect)
' Fill the intersection area of myRegion with blue.
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion)
End Sub
適用対象
Union(Region)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
public:
void Union(System::Drawing::Region ^ region);
public void Union (System.Drawing.Region region);
member this.Union : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub Union (region As Region)
パラメーター
例外
region
は null
です。
例
コード例については、Union(RectangleF) メソッドと Complement(GraphicsPath) メソッドを参照してください。
適用対象
.NET