TextureBrush.Transform プロパティ
定義
重要
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この Matrix オブジェクトに関連付けられたイメージのローカル ジオメトリック変換を定義する TextureBrush オブジェクトのコピーを取得または設定します。
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
プロパティ値
この Matrix オブジェクトで描画する塗りつぶしにだけ適用されるジオメトリック変換を定義する TextureBrush オブジェクトのコピー。
注釈
ジオメトリック変換を使用すると、このブラシのテクスチャを定義するイメージの変換、拡大縮小、回転、または傾斜を行うことができます。 プロパティによって および によって Transform 返される行列はブラシの幾何学的変換のコピーであるため、不要になったら行列を破棄する必要があります。
適用対象
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