IAsyncResult.AsyncWaitHandle プロパティ

定義

非同期操作が完了するまで待機するために使用する WaitHandle を取得します。

public:
 property System::Threading::WaitHandle ^ AsyncWaitHandle { System::Threading::WaitHandle ^ get(); };
public System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
member this.AsyncWaitHandle : System.Threading.WaitHandle
Public ReadOnly Property AsyncWaitHandle As WaitHandle

プロパティ値

WaitHandle

非同期操作が完了するまで待機するために使用する WaitHandle

次の例では、プロパティを使用 AsyncWaitHandle して、デリゲートの非同期呼び出しを待機する方法を取得 WaitHandleする方法を示します。 WaitHandle は非同期呼び出しが完了すると通知され、 WaitOne メソッドを呼び出すことによってこれを待機できます。

この例は、非同期で呼び出されるメソッドを含むクラスと、呼び出しを行うメソッドを含む Main クラスの 2 つのクラスで構成されています。

デリゲートを使用してメソッドを非同期的に呼び出す方法の詳細と例については、「 同期メソッドの非同期呼び出し」を参照してください。

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Runtime::InteropServices; 

namespace Examples {
namespace AdvancedProgramming {
namespace AsynchronousOperations
{
    public ref class AsyncDemo 
    {
    public:
        // The method to be executed asynchronously.
        String^ TestMethod(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId) 
        {
            Console::WriteLine("Test method begins.");
            Thread::Sleep(callDuration);
            threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
            return String::Format("My call time was {0}.", callDuration);
        }
    };

    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate String^ AsyncMethodCaller(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId);
}}}
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncDemo
    {
        // The method to be executed asynchronously.
        public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)
        {
            Console.WriteLine("Test method begins.");
            Thread.Sleep(callDuration);
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString());
        }
    }
    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);
}
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
    Public Class AsyncDemo 
        ' The method to be executed asynchronously.
        Public Function TestMethod(ByVal callDuration As Integer, _
                <Out> ByRef threadId As Integer) As String
            Console.WriteLine("Test method begins.")
            Thread.Sleep(callDuration)
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId()
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString())
        End Function
    End Class

    ' The delegate must have the same signature as the method
    ' it will call asynchronously.
    Public Delegate Function AsyncMethodCaller(ByVal callDuration As Integer, _
        <Out> ByRef threadId As Integer) As String
End Namespace
#using <TestMethod.dll>

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace Examples::AdvancedProgramming::AsynchronousOperations;

void main() 
{
    // The asynchronous method puts the thread id here.
    int threadId;

    // Create an instance of the test class.
    AsyncDemo^ ad = gcnew AsyncDemo();

    // Create the delegate.
    AsyncMethodCaller^ caller = gcnew AsyncMethodCaller(ad, &AsyncDemo::TestMethod);
       
    // Initiate the asychronous call.
    IAsyncResult^ result = caller->BeginInvoke(3000, 
        threadId, nullptr, nullptr);

    Thread::Sleep(0);
    Console::WriteLine("Main thread {0} does some work.",
        Thread::CurrentThread->ManagedThreadId);

    // Wait for the WaitHandle to become signaled.
    result->AsyncWaitHandle->WaitOne();

    // Perform additional processing here.
    // Call EndInvoke to retrieve the results.
    String^ returnValue = caller->EndInvoke(threadId, result);

    // Close the wait handle.
    result->AsyncWaitHandle->Close();

    Console::WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
        threadId, returnValue);
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncMain
    {
        static void Main()
        {
            // The asynchronous method puts the thread id here.
            int threadId;

            // Create an instance of the test class.
            AsyncDemo ad = new AsyncDemo();

            // Create the delegate.
            AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);

            // Initiate the asychronous call.
            IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,
                out threadId, null, null);

            Thread.Sleep(0);
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

            // Wait for the WaitHandle to become signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne();

            // Perform additional processing here.
            // Call EndInvoke to retrieve the results.
            string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);

            // Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close();

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
                threadId, returnValue);
        }
    }
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations

    Public Class AsyncMain 
        Shared Sub Main() 
            ' The asynchronous method puts the thread id here.
            Dim threadId As Integer

            ' Create an instance of the test class.
            Dim ad As New AsyncDemo()

            ' Create the delegate.
            Dim caller As New AsyncMethodCaller(AddressOf ad.TestMethod)
       
            ' Initiate the asynchronous call.
            Dim result As IAsyncResult = caller.BeginInvoke(3000, _
                threadId, Nothing, Nothing)

            Thread.Sleep(0)
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.", _
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
            ' Perform additional processing here and then
            ' wait for the WaitHandle to be signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne()

            ' Call EndInvoke to retrieve the results.
            Dim returnValue As String = caller.EndInvoke(threadId, result)

            ' Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close()

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", _
                threadId, returnValue)
        End Sub
    End Class
End Namespace

'This example produces output similar to the following:
'
'Main thread 1 does some work.
'Test method begins.
'The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".

注釈

戻り値を使用すると、クライアントは、操作が終了するまでポーリング IsCompleted するのではなく、非同期操作の完了を待機できます。 戻り値を使用して、またはWaitAll演算をWaitAnyWaitOne実行できます。

共通言語ランタイムは、Win32 同期プリミティブをミラー化する待機可能なオブジェクトの数 (たとえばManualResetEventAutoResetEventMutex、) を提供します。

注意 (実装者)

実装するオブジェクトは、 IAsyncResult プロパティが読み取られるまで作成 WaitHandle する AsyncWaitHandle 必要はありません。 これは実装者の IAsyncResult 選択です。 ただし、実装者が作成 AsyncWaitHandleした場合、適切なタイミングで待機を終了することを通知 WaitHandle するのは、実装者の責任です。 たとえば、 AsyncResult 非同期に呼び出されたメソッドが戻るときに、呼び出し元の代わりに待機を終了します。 作成後は、 AsyncWaitHandle 非同期操作を終了するメソッドをユーザーが呼び出すまで、維持する必要があります。 その時点で、オブジェクトの背後にある AsyncWaitHandle オブジェクトを破棄できます。

注意 (呼び出し元)

(ポーリングではなく) 操作の完了を待機するクライアントは、このプロパティを使用して、待機する同期オブジェクトを取得します。

注: デリゲートのメソッドを BeginInvoke 使用してメソッドを非同期的に呼び出し、結果から IAsyncResult待機ハンドルを取得する場合は、メソッドを呼び出して、使用が完了したらすぐに待機ハンドルを Close() 閉じることをお勧めします。 待機ハンドルへの参照をすべて解放するだけで、ガベージ コレクションが待機ハンドルを回収するとシステム リソースが解放されますが、破棄可能なオブジェクトが明示的に閉じられたり破棄されたりすると、ガベージ コレクションの方が効率的に動作します。 詳細については、AsyncWaitHandle プロパティを参照してください。

適用対象