FileSystemInfo.FullName プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ディレクトリまたはファイルの絶対パスを取得します。
public:
virtual property System::String ^ FullName { System::String ^ get(); };
public virtual string FullName { get; }
member this.FullName : string
Public Overridable ReadOnly Property FullName As String
プロパティ値
絶対パスを含んでいる文字列。
例外
完全修飾パスとファイル名がシステム定義の最大長を超えています。
呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。
例
FullNameプロパティの例を次に示します。 このコード例は、FileSystemInfo クラスのために提供されている大規模な例の一部です。
static void DisplayFileSystemInfoAttributes(FileSystemInfo^ fsi)
{
// Assume that this entry is a file.
String^ entryType = "File";
// Determine if entry is really a directory
if ((fsi->Attributes & FileAttributes::Directory) == FileAttributes::Directory)
{
entryType = "Directory";
}
// Show this entry's type, name, and creation date.
Console::WriteLine("{0} entry {1} was created on {2:D}", entryType, fsi->FullName, fsi->CreationTime);
}
static void DisplayFileSystemInfoAttributes(FileSystemInfo fsi)
{
// Assume that this entry is a file.
string entryType = "File";
// Determine if entry is really a directory
if ((fsi.Attributes & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory )
{
entryType = "Directory";
}
// Show this entry's type, name, and creation date.
Console.WriteLine("{0} entry {1} was created on {2:D}", entryType, fsi.FullName, fsi.CreationTime);
}
Sub DisplayFileSystemInfoAttributes(ByVal fsi As IO.FileSystemInfo)
' Assume that this entry is a file.
Dim entryType As String = "File"
' Determine if this entry is really a directory.
If (fsi.Attributes And FileAttributes.Directory) = FileAttributes.Directory Then
entryType = "Directory"
End If
' Show this entry's type, name, and creation date.
Console.WriteLine("{0} entry {1} was created on {2:D}", _
entryType, fsi.FullName, fsi.CreationTime)
End Sub
注釈
たとえば、ファイル c:\NewFile.txt の場合、このプロパティは "c:\NewFile.txt" を返します。
共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。
適用対象
こちらもご覧ください
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET