PipeStream.Write メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進めます。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
バッファーのデータを使用して、現在のストリームにバイトのブロックを書き込みます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進めます。
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
パラメーター
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
メモリの領域。 このメソッドでは、この領域のコンテンツが現在のストリームにコピーされます。
例外
ストリームは書き込みをサポートしません。
閉じたパイプにアクセスできません。
パイプが接続解除されています。
パイプがまだ接続されていません。
- または -
パイプが切断状態になっています。
- または -
パイプ ハンドルがまだ設定されていません。 (PipeStream 実装で InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean) を呼び出しましたか?
注釈
プロパティを使用して、 CanWrite 現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断します。 メソッドを WriteAsync 使用して、現在のストリームに非同期的に書き込みます。
書き込み操作が成功すると、ストリーム内の位置は書き込まれたバイト数だけ進みます。 例外が発生した場合、ストリーム内の位置は変更されません。
適用対象
Write(Byte[], Int32, Int32)
バッファーのデータを使用して、現在のストリームにバイトのブロックを書き込みます。
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Security.SecurityCritical]
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
パラメーター
- buffer
- Byte[]
パイプに書き込むデータを格納しているバッファー。
- offset
- Int32
現在のストリームへのバイトのコピーを開始する位置を示す buffer
内のバイト オフセット。インデックス番号は 0 から始まります。
- count
- Int32
現在のストリームに書き込む最大バイト数。
- 属性
例外
buffer
が null
です。
count
は buffer
で使用可能なバイト数を超えています。
パイプは閉じています。
パイプが書き込み操作をサポートしていません。
パイプが接続解除されているか、別の I/O エラーが発生しました。
注釈
現在PipeStreamのオブジェクトがCanWrite書き込み操作をサポートしているかどうかを判断するには、 プロパティを使用します。
非同期書き込み操作については、 と EndWriteを参照してくださいBeginWrite。
適用対象
.NET