Message.SourceMachine プロパティ

定義

メッセージの送信元のコンピューターを取得します。

public:
 property System::String ^ SourceMachine { System::String ^ get(); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public string SourceMachine { get; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : string
Public ReadOnly Property SourceMachine As String

プロパティ値

メッセージの送信元のコンピューターの名前。

属性

例外

メッセージは送信されていません。 このプロパティは、キューから取得したメッセージでだけ読み込むことができます。

- または -

メッセージ キューがフィルター処理され、SourceMachine プロパティを無視します。

コンピューターの情報またはディレクトリ サービスにアクセスできません。

次のコード例では、メッセージの プロパティの値を SourceMachine 表示します。

注釈

プロパティの形式には、 SourceMachine 前に 2 つのスラッシュ (\\) は含まれません。 たとえば、 myServer は有効 SourceMachineな です。

適用対象

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