MessageQueuePermissionAttribute.PermissionAccess プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アクセス許可要求に使用するアクセス許可のアクセス レベルを取得または設定します。
public:
property System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess { System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess get(); void set(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess value); };
public System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess { get; set; }
member this.PermissionAccess : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess with get, set
Public Property PermissionAccess As MessageQueuePermissionAccess
プロパティ値
MessageQueuePermissionAccess 値のビットごとの組み合わせ。
例
次のコード例では、メッセージ キューのアクセス許可属性 PermissionAccess の プロパティの値を取得および設定します。
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);
// Set the attribute's PermissionAccess property value.
attribute->PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess::Receive;
// Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
Console::WriteLine("attribute->PermissionAccess: {0}",
attribute->PermissionAccess);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's PermissionAccess property value.
attribute.PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess.Receive;
// Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
Console.WriteLine("attribute.PermissionAccess: {0}",
attribute.PermissionAccess);
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET