SocketPermissionAttribute クラス

定義

注意事項

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Socket 接続を制御するセキュリティ アクションを指定します。 このクラスは継承できません。

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
継承
属性

注釈

注意事項

コード アクセス セキュリティ (CAS) は、.NET Framework と .NET のすべてのバージョンで非推奨になりました。 最近のバージョンの .NET では、CAS 関連の API が使われている場合、CAS の注釈は使われず、エラーが発生します。 開発者は、代わりの手段を見つけてセキュリティ タスクを実現する必要があります。

この属性を使用するには、接続が SocketSocketPermissionAttribute指定されているプロパティに準拠している必要があります。 たとえば、ポート 80 の接続にアクセス許可をSocket適用するには、 の SocketPermissionAttribute プロパティを Port "80" に設定します。 で SocketPermissionAttribute 指定されたセキュリティ情報は、 が適用されるクラスである属性ターゲットのメタデータに SocketPermissionAttribute 格納されます。 その後、システムは実行時に情報にアクセスします。 SecurityActionコンストラクターに渡される は、許容されるSocketPermissionAttributeターゲットを決定します。

注意

SocketPermissionAttribute プロパティには、 ではない null値が必要です。 また、一度設定すると、プロパティの値を変更できません。

注意

属性の使用の詳細については、「 属性」を参照してください。

コンストラクター

SocketPermissionAttribute(SecurityAction)
古い.

指定した SecurityAction 値を使用して、SocketPermissionAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Access
古い.

この SocketPermissionAttribute によって許可されるネットワーク アクセス メソッドを取得または設定します。

Action
古い.

セキュリティ アクションを取得または設定します。

(継承元 SecurityAttribute)
Host
古い.

この SocketPermissionAttribute で指定したドメイン ネーム サービス (DNS: Domain Name Service) ホスト名または IP アドレスを取得または設定します。

Port
古い.

この SocketPermissionAttribute に関連付けられているポート番号を取得または設定します。

Transport
古い.

この TransportType で指定した SocketPermissionAttribute を取得または設定します。

TypeId
古い.

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)
Unrestricted
古い.

属性によって保護されているリソースに対して完全な (無制限の) アクセス許可が宣言されているかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 SecurityAttribute)

メソッド

CreatePermission()
古い.

SocketPermission クラスの新しいインスタンスを作成して返します。

Equals(Object)
古い.

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()
古い.

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()
古い.

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()
古い.

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)
古い.

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()
古い.

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()
古い.

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
古い.

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
古い.

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
古い.

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
古い.

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください