Socket.RemoteEndPoint プロパティ

定義

リモート エンドポイントを取得します。

public:
 property System::Net::EndPoint ^ RemoteEndPoint { System::Net::EndPoint ^ get(); };
public System.Net.EndPoint RemoteEndPoint { get; }
public System.Net.EndPoint? RemoteEndPoint { get; }
member this.RemoteEndPoint : System.Net.EndPoint
Public ReadOnly Property RemoteEndPoint As EndPoint

プロパティ値

EndPoint の通信先の Socket

例外

ソケットへのアクセスを試行しているときにエラーが発生しました。

Socket が閉じられました。

次のコード例では、ローカル エンドポイントとリモート エンドポイントを取得して表示します。

s->Connect(lep);

// Uses the RemoteEndPoint property.
Console::WriteLine("I am connected to {0} on port number {1}",
                   IPAddress::Parse((((IPEndPoint^)(s->RemoteEndPoint))->Address)->ToString()),
                   ((IPEndPoint^)(s->RemoteEndPoint))->Port.ToString());

// Uses the LocalEndPoint property.
Console::Write("My local IpAddress is : {0}\nI am connected on port number {1}",
               IPAddress::Parse((((IPEndPoint^)(s->LocalEndPoint))->Address)->ToString()),
               ((IPEndPoint^)(s->LocalEndPoint))->Port.ToString());
s.Connect(lep);

// Using the RemoteEndPoint property.
Console.WriteLine("I am connected to " + IPAddress.Parse(((IPEndPoint)s.RemoteEndPoint).Address.ToString()) + "on port number " + ((IPEndPoint)s.RemoteEndPoint).Port.ToString());

// Using the LocalEndPoint property.
Console.WriteLine("My local IpAddress is :" + IPAddress.Parse(((IPEndPoint)s.LocalEndPoint).Address.ToString()) + "I am connected on port number " + ((IPEndPoint)s.LocalEndPoint).Port.ToString());
s.Connect(lep)

' Using the RemoteEndPoint property.
Console.WriteLine("I am connected to ")
Console.WriteLine(IPAddress.Parse(CType(s.RemoteEndPoint, IPEndPoint).Address.ToString()))
Console.WriteLine("on port number ")
Console.WriteLine(CType(s.RemoteEndPoint, IPEndPoint).Port.ToString())

' Using the LocalEndPoint property.
Console.WriteLine("My local IpAddress is :")
Console.WriteLine(IPAddress.Parse(CType(s.LocalEndPoint, IPEndPoint).Address.ToString()))
Console.WriteLine("I am connected on port number ")
Console.WriteLine(CType(s.LocalEndPoint, IPEndPoint).Port.ToString())

注釈

接続指向プロトコルを使用している場合、 RemoteEndPoint プロパティは、 が接続されているリモート IP アドレスとポート番号を含む をSocket取得EndPointします。 コネクションレス プロトコルを使用している場合は、 RemoteEndPoint が通信する既定のリモート IP アドレスとポート番号が Socket 含まれます。 情報を取得する前に、これを EndPointIPEndPoint キャストする必要があります。 その後、 メソッドを IPEndPoint.Address 呼び出してリモート IPAddressを取得し、 メソッドを IPEndPoint.Port 呼び出してリモート ポート番号を取得できます。

RemoteEndPointは、 または ConnectAccept呼び出した後に設定されます。 前にこのプロパティにアクセスしようとすると、 RemoteEndPoint がスロー SocketExceptionされます。 を受け取った場合は SocketException、 プロパティを SocketException.ErrorCode 使用して特定のエラー コードを取得します。 このコードを取得したら、エラーの詳細な説明については 、Windows ソケット バージョン 2 API エラー コード のドキュメントを参照してください。

Note

このメンバーは、アプリケーションでネットワーク トレースが有効にされている場合にトレース情報を出力します。 詳細については、「.NET Frameworkのネットワーク トレース」を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください