Matrix3x2.CreateRotation メソッド
定義
重要
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回転行列を作成します。
オーバーロード
CreateRotation(Single) |
ラジアンで指定した回転を使用して回転行列を作成します。 |
CreateRotation(Single, Vector2) |
ラジアンで指定した回転量、および中心点を使用して、回転行列を作成します。 |
CreateRotation(Single)
- ソース:
- Matrix3x2.cs
- ソース:
- Matrix3x2.cs
- ソース:
- Matrix3x2.cs
ラジアンで指定した回転を使用して回転行列を作成します。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2
パラメーター
- radians
- Single
回転の量 (ラジアン)。
戻り値
回転行列。
適用対象
CreateRotation(Single, Vector2)
- ソース:
- Matrix3x2.cs
- ソース:
- Matrix3x2.cs
- ソース:
- Matrix3x2.cs
ラジアンで指定した回転量、および中心点を使用して、回転行列を作成します。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2
パラメーター
- radians
- Single
回転の量 (ラジアン)。
- centerPoint
- Vector2
中心点。
戻り値
回転行列。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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