Quaternion コンストラクター
定義
重要
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新しい Quaternion オブジェクトを作成します。
オーバーロード
Quaternion(Vector3, Single) |
指定したベクトルおよび回転部分から四元数を作成します。 |
Quaternion(Single, Single, Single, Single) |
指定した成分から四元数を構築します。 |
Quaternion(Vector3, Single)
- ソース:
- Quaternion.cs
- ソース:
- Quaternion.cs
- ソース:
- Quaternion.cs
指定したベクトルおよび回転部分から四元数を作成します。
public:
Quaternion(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public Quaternion (System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
new System.Numerics.Quaternion : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single)
パラメーター
- vectorPart
- Vector3
四元数のベクトル部分。
- scalarPart
- Single
四元数の回転部分。
適用対象
Quaternion(Single, Single, Single, Single)
- ソース:
- Quaternion.cs
- ソース:
- Quaternion.cs
- ソース:
- Quaternion.cs
指定した成分から四元数を構築します。
public:
Quaternion(float x, float y, float z, float w);
public Quaternion (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Quaternion : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)
パラメーター
- x
- Single
四元数の X 成分に代入する値。
- y
- Single
四元数の Y 成分に代入する値。
- z
- Single
四元数の Z 成分に代入する値。
- w
- Single
四元数の W 成分に代入する値。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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