Quaternion.Multiply Operator

定義

四元数に対して乗算を実行します。

オーバーロード

Multiply(Quaternion, Single)

指定した四元数のすべての成分をスカラー因子倍した四元数を返します。

Multiply(Quaternion, Quaternion)

2 つの四元数を乗算することによって生成される四元数を返します。

Multiply(Quaternion, Single)

ソース:
Quaternion.cs
ソース:
Quaternion.cs
ソース:
Quaternion.cs

指定した四元数のすべての成分をスカラー因子倍した四元数を返します。

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, float value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Single) As Quaternion

パラメーター

value1
Quaternion

元の四元数。

value2
Single

スカラー値。

戻り値

スケール調節した結果の四元数。

注釈

メソッドは Multiply 、オブジェクトの乗算演算子の演算を Quaternion 定義します。

適用対象

Multiply(Quaternion, Quaternion)

ソース:
Quaternion.cs
ソース:
Quaternion.cs
ソース:
Quaternion.cs

2 つの四元数を乗算することによって生成される四元数を返します。

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, System::Numerics::Quaternion value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, System.Numerics.Quaternion value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Quaternion) As Quaternion

パラメーター

value1
Quaternion

最初の四元数。

value2
Quaternion

2 番目の四元数。

戻り値

積四元数。

注釈

メソッドは Multiply 、オブジェクトの乗算演算子の演算を Quaternion 定義します。

適用対象