TensorPrimitives.Distance メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>) |
ユークリッド空間で、単精度浮動小数点数の空でない等長テンソルとして指定された 2 つのポイント間の距離を計算します。 |
Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>) |
ユークリッド空間で、数値の長さが等しい空でないテンソルとして指定された 2 つのポイント間の距離を計算します。 |
Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)
ユークリッド空間で、単精度浮動小数点数の空でない等長テンソルとして指定された 2 つのポイント間の距離を計算します。
public:
static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
パラメーター
スパンとして表される最初のテンソル。
スパンとして表される 2 番目のテンソル。
戻り値
ユークリッド距離。
例外
x
と y
を空にすることはできません。
注釈
このメソッドは、実質的に同等の値を計算します。 Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference));
が、中間の相違点に対して追加の一時ストレージを必要としません。
いずれかの入力テンソルのいずれかの要素が NaNと等しい場合は、NaN が返されます。
このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。
適用対象
Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)
ユークリッド空間で、数値の長さが等しい空でないテンソルとして指定された 2 つのポイント間の距離を計算します。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T
型パラメーター
- T
パラメーター
スパンとして表される最初のテンソル。
スパンとして表される 2 番目のテンソル。
戻り値
ユークリッド距離。
例外
x
と y
を空にすることはできません。
注釈
このメソッドは、実質的に同等の値を計算します。 Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result =
が、中間の相違点に対して追加の一時ストレージを必要としません。T
.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference));
いずれかの入力テンソルのいずれかの要素が NaNと等しい場合は、NaN が返されます。
このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。
適用対象
.NET