TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd メソッド
定義
重要
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オーバーロード
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
指定した数値のテンソルに対する |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
指定した数値のテンソルに対する |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
指定した数値のテンソルに対する |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
指定した数値のテンソルに対する (
の要素ごとの結果を計算します。x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
型パラメーター
- T
パラメーター
スパンとして表される最初のテンソル。
スパンとして表される 2 番目のテンソル。
- addend
- ReadOnlySpan<T>
スパンとして表される 3 番目のテンソル。
- destination
- Span<T>
スパンとして表される宛先テンソル。
例外
addend
と destination
は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。
注釈
このメソッドは、
を効果的に計算します。destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。
これにより、無限精度の場合と同様に (x
* y
) 計算され、その結果に無限精度のように addend
が追加され、最後に最も近い表現可能な値に丸められます。 これは、無限精度に近い場合と同様に計算 (x
* y
) し、結果を最も近い表現可能な値に丸め、無限精度のように丸められた結果に addend
を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸める非融合シーケンスとは異なります。
適用対象
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
指定した数値のテンソルに対する (
の要素ごとの結果を計算します。x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
型パラメーター
- T
パラメーター
スパンとして表される最初のテンソル。
スパンとして表される 2 番目のテンソル。
- addend
- T
スカラーとして表される 3 番目のテンソル。
- destination
- Span<T>
スパンとして表される宛先テンソル。
例外
y
と destination
は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。
注釈
このメソッドは、
を効果的に計算します。 これは、destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
BLAS1
によって定義された axpy
メソッドに対応します。
要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。
これにより、無限精度の場合と同様に (x
* y
) 計算され、その結果に無限精度のように addend
が追加され、最後に最も近い表現可能な値に丸められます。 これは、無限精度に近い場合と同様に計算 (x
* y
) し、結果を最も近い表現可能な値に丸め、無限精度のように丸められた結果に addend
を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸める非融合シーケンスとは異なります。
適用対象
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
指定した数値のテンソルに対する (
の要素ごとの結果を計算します。x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
型パラメーター
- T
パラメーター
スパンとして表される最初のテンソル。
- y
- T
スカラーとして表される 2 番目のテンソル。
- addend
- ReadOnlySpan<T>
スパンとして表される 3 番目のテンソル。
- destination
- Span<T>
スパンとして表される宛先テンソル。
例外
addend
と destination
は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。
注釈
このメソッドは、
を効果的に計算します。destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。
これにより、無限精度の場合と同様に (x
* y
) 計算され、その結果に無限精度のように addend
が追加され、最後に最も近い表現可能な値に丸められます。 これは、無限精度に近い場合と同様に計算 (x
* y
) し、結果を最も近い表現可能な値に丸め、無限精度のように丸められた結果に addend
を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸める非融合シーケンスとは異なります。
適用対象
.NET