TensorPrimitives.Max メソッド

定義

オーバーロード

Max(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

指定したテンソル内の単精度浮動小数点数の要素ごとの最大値を計算します。

Max(ReadOnlySpan<Single>)

指定したテンソル内で最大の単精度浮動小数点数を検索します。

Max<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

Max<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

Max<T>(ReadOnlySpan<T>)

指定したテンソル内の最大の数を検索します。

Max(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

ソース:
TensorPrimitives.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs

指定したテンソル内の単精度浮動小数点数の要素ごとの最大値を計算します。

public:
 static void Max(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Max (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Max : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Max (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

パラメーター

x
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

destination
Span<Single>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

ydestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = MathF.Max(x[i], y[i])を効果的に計算します。

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximum' 関数と一致します。 いずれかの値が NaNと等しい場合、その値は結果として格納されます。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象

Max(ReadOnlySpan<Single>)

ソース:
TensorPrimitives.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs

指定したテンソル内で最大の単精度浮動小数点数を検索します。

public:
 static float Max(ReadOnlySpan<float> x);
public static float Max (ReadOnlySpan<float> x);
static member Max : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Max (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

パラメーター

x
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表されるテンソル。

戻り値

x内の最大要素。

例外

x の長さは 0 より大きくする必要があります。

注釈

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximum' 関数と一致します。 NaN と等しい値が存在する場合は、最初の値が返されます。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象

Max<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.Max.cs
ソース:
TensorPrimitives.Max.cs

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Max(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Max<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Max : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Max(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

ydestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.Max(x[i], y[i])を効果的に計算します。

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximum' 関数と一致します。 いずれかの値が NaNと等しい場合、その値は結果として格納されます。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象

Max<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.Max.cs
ソース:
TensorPrimitives.Max.cs

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Max(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Max<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Max : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Max(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
T

スカラーとして表される 2 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

xdestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.Max(x[i], y)を効果的に計算します。

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximum' 関数と一致します。 いずれかの値が NaNと等しい場合、その値は結果として格納されます。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象

Max<T>(ReadOnlySpan<T>)

ソース:
TensorPrimitives.Max.cs
ソース:
TensorPrimitives.Max.cs

指定したテンソル内の最大の数を検索します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static T Max(ReadOnlySpan<T> x);
public static T Max<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Max : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Function Max(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表されるテンソル。

戻り値

T

x内の最大要素。

例外

x の長さは 0 より大きくする必要があります。

注釈

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximum' 関数と一致します。 NaN と等しい値が存在する場合は、最初の値が返されます。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象