Vector.Multiply メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
指定された 2 つのベクトル内の要素の各ペアの積である値を持つ新しいベクターを返します。 |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
指定したベクターの値にスカラー値を乗算した値を持つ新しいベクターを返します。 |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
指定したベクターの各値を乗算したスカラー値を持つ新しいベクターを返します。 |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
指定された 2 つのベクトル内の要素の各ペアの積である値を持つ新しいベクターを返します。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター型。
T
は、任意のプリミティブ数値型にすることができます。
パラメーター
- left
- Vector<T>
最初のベクトル。
- right
- Vector<T>
2 番目のベクトル。
戻り値
要素ごとの積ベクトル。
適用対象
Multiply<T>(Vector<T>, T)
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
指定したベクターの値にスカラー値を乗算した値を持つ新しいベクターを返します。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター型。
T
は、任意のプリミティブ数値型にすることができます。
パラメーター
- left
- Vector<T>
ベクター。
- right
- T
スカラー値。
戻り値
拡大/縮小されたベクター。
適用対象
Multiply<T>(T, Vector<T>)
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
指定したベクターの各値を乗算したスカラー値を持つ新しいベクターを返します。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター型。
T
は、任意のプリミティブ数値型にすることができます。
パラメーター
- left
- T
スカラー値。
- right
- Vector<T>
ベクター。
戻り値
拡大/縮小されたベクター。
適用対象
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