Vector.ShiftRightLogical メソッド

定義

オーバーロード

ShiftRightLogical(Vector<UIntPtr>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<UInt64>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<UInt32>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<UInt16>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<SByte>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<Int64>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<Int32>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<Int16>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<Byte>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<IntPtr>, Int32)

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

ShiftRightLogical(Vector<UIntPtr>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<UIntPtr> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<UIntPtr> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<UIntPtr> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<unativeint> * int -> System.Numerics.Vector<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of UIntPtr)

パラメーター

value

Vector<UIntPtr>

Vector<unativeint>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

Vector<UIntPtr>

Vector<unativeint>

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

属性

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<UInt64>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<System::UInt64> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<ulong> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<ulong> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<uint64> * int -> System.Numerics.Vector<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector(Of ULong)

パラメーター

value
Vector<UInt64>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

属性

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<UInt32>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<System::UInt32> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<uint> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<uint> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<uint32> * int -> System.Numerics.Vector<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector(Of UInteger)

パラメーター

value
Vector<UInt32>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

属性

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<UInt16>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<System::UInt16> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<ushort> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<ushort> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<uint16> * int -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector(Of UShort)

パラメーター

value
Vector<UInt16>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

属性

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<SByte>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<System::SByte> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<sbyte> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<sbyte> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<sbyte> * int -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector(Of SByte)

パラメーター

value
Vector<SByte>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

属性

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<Int64>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<long> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<long> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<long> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<long> value, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<int64> * int -> System.Numerics.Vector<int64>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector(Of Long)

パラメーター

value
Vector<Int64>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<Int32>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<int> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<int> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<int> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<int> value, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<int> * int -> System.Numerics.Vector<int>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector(Of Integer)

パラメーター

value
Vector<Int32>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<Int16>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<short> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<short> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<short> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<short> value, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<int16> * int -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector(Of Short)

パラメーター

value
Vector<Int16>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<Byte>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<System::Byte> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<byte> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<byte> value, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<byte> * int -> System.Numerics.Vector<byte>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector(Of Byte)

パラメーター

value
Vector<Byte>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

適用対象

ShiftRightLogical(Vector<IntPtr>, Int32)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

ベクターの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。

public:
 static System::Numerics::Vector<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Numerics::Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<IntPtr> ShiftRightLogical (System.Numerics.Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Numerics.Vector<nativeint> * int -> System.Numerics.Vector<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (value As Vector(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of IntPtr)

パラメーター

value

Vector<IntPtr>

Vector<nativeint>

要素をシフトするベクター。

shiftCount
Int32

各要素をシフトするビット数。

戻り値

Vector<IntPtr>

Vector<nativeint>

要素が で shiftCount右にシフトするベクター。

適用対象