Object.Equals メソッド

定義

2 つのオブジェクト インスタンスが等しいかどうかを判断します。

オーバーロード

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

Equals(Object, Object)

指定されたインスタンスが等しいかどうかを判断します。

Equals(Object)

ソース:
Object.cs
ソース:
Object.cs
ソース:
Object.cs

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

public:
 virtual bool Equals(System::Object ^ obj);
public virtual bool Equals (object obj);
public virtual bool Equals (object? obj);
abstract member Equals : obj -> bool
override this.Equals : obj -> bool
Public Overridable Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

現在のオブジェクトと比較するオブジェクト。

戻り値

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しい場合は true。それ以外の場合は falseです。

注釈

この API の詳細については、「 Object.Equals の補足 API 解説」を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Equals(Object, Object)

ソース:
Object.cs
ソース:
Object.cs
ソース:
Object.cs

指定されたインスタンスが等しいかどうかを判断します。

public:
 static bool Equals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool Equals (object objA, object objB);
public static bool Equals (object? objA, object? objB);
static member Equals : obj * obj -> bool
Public Shared Function Equals (objA As Object, objB As Object) As Boolean

パラメーター

objA
Object

比較する最初のオブジェクト。

objB
Object

比較する 2 番目のオブジェクト。

戻り値

オブジェクトが等しいと見なされた場合は true。それ以外の場合は falseobjAobjB の両方が null の場合、このメソッドは true を返します。

次の例では、 メソッドを Equals(Object, Object) 示し、 メソッドと ReferenceEquals 比較します。

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Dog m1 = new Dog("Alaskan Malamute");
      Dog m2 = new Dog("Alaskan Malamute");
      Dog g1 = new Dog("Great Pyrenees");
      Dog g2 = g1;
      Dog d1 = new Dog("Dalmation");
      Dog n1 = null;
      Dog n2 = null;

      Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2));
      Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}\n", Object.ReferenceEquals(n1, n2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1));
   }
}

public class Dog
{
   // Public field.
   public string Breed;

   // Class constructor.
   public Dog(string dogBreed)
   {
      this.Breed = dogBreed;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      if (obj == null || !(obj is Dog))
         return false;
      else
         return this.Breed == ((Dog) obj).Breed;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return this.Breed.GetHashCode();
   }

   public override string ToString()
   {
      return this.Breed;
   }
}
// The example displays the following output:
//       null = null: True
//       null Reference Equals null: True
//
//       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
//       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
//       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
//       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
//       Alaskan Malamute = Dalmation: False
//       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
open System

// Class constructor
type Dog(dogBreed) =
    // Public property.
    member _.Breed = dogBreed

    override this.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Dog as dog when dog.Breed = this.Breed -> true
        | _ -> false

    override _.GetHashCode() =
        dogBreed.GetHashCode()

    override _.ToString() =
        dogBreed

let m1 = Dog "Alaskan Malamute"
let m2 = Dog "Alaskan Malamute"
let g1 = Dog "Great Pyrenees"
let g2 = g1
let d1 = Dog "Dalmation"
let n1 = Unchecked.defaultof<Dog>
let n2 = Unchecked.defaultof<Dog>

printfn $"null = null: {Object.Equals(n1, n2)}"
printfn $"null Reference Equals null: {Object.ReferenceEquals(n1, n2)}\n"

printfn $"{g1} = {g2}: {Object.Equals(g1, g2)}"
printfn $"{g1} Reference Equals {g2}: {Object.ReferenceEquals(g1, g2)}\n"

printfn $"{m1} = {m2}: {Object.Equals(m1, m2)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {m2}: {Object.ReferenceEquals(m1, m2)}\n"

printfn $"{m1} = {d1}: {Object.Equals(m1, d1)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {d1}: {Object.ReferenceEquals(m1, d1)}"

// The example displays the following output:
//       null = null: True
//       null Reference Equals null: True
//
//       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
//       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
//       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
//       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
//       Alaskan Malamute = Dalmation: False
//       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim m1 As New Dog("Alaskan Malamute")
      Dim m2 As New Dog("Alaskan Malamute")
      Dim g1 As New Dog("Great Pyrenees")
      Dim g2 As Dog = g1
      Dim d1 As New Dog("Dalmation")
      Dim n1 As Dog = Nothing
      Dim n2 As Dog = Nothing
      
      Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2))
      Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}", Object.ReferenceEquals(n1, n2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2))
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2))
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1))  
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1))  
   End Sub
End Module

Public Class Dog
   ' Public field.
   Public Breed As String
   
   ' Class constructor.
   Public Sub New(dogBreed As String)
      Me.Breed = dogBreed
   End Sub

   Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
      If obj Is Nothing OrElse Not typeof obj Is Dog Then
         Return False
      Else
         Return Me.Breed = CType(obj, Dog).Breed
      End If   
   End Function
   
   Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
      Return Me.Breed.GetHashCode()
   End Function
   
   Public Overrides Function ToString() As String
      Return Me.Breed
   End Function
End Class
' The example displays the following output:
'       null = null: True
'       null Reference Equals null: True
'       
'       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
'       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
'       
'       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
'       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
'       
'       Alaskan Malamute = Dalmation: False
'       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False

注釈

静的 Equals(Object, Object) メソッドは、 objAobjBの 2 つのオブジェクトが等しいかどうかを示します。 また、値が null のオブジェクトの等価性をテストすることもできます。 と を比較しobjBobjA次のように等しいかどうかについて説明します。

  • 2 つのオブジェクトが同じオブジェクト参照を表すかどうかを判断します。 その場合、メソッドは を返します true。 このテストは、 メソッドの呼び出しと ReferenceEquals 同じです。 さらに、 と objB の両方objAnull の場合、メソッドは を返しますtrue

  • または が null かどうかをobjA判断しますobjB その場合は、 が返されます false

  • 2 つのオブジェクトが同じオブジェクト参照を表せず、どちらも null でない場合は、 を呼び出します objAEquals(objB) を指定すると、結果が返されます。 つまり、メソッドを objA オーバーライドすると Object.Equals(Object) 、このオーバーライドが呼び出されます。

こちらもご覧ください

適用対象