DefaultDependencyAttribute クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
共通言語ランタイム (CLR: Common Language Runtime) に対して、依存関係が読み込まれる可能性を示すヒントを提供します。 このクラスは、親が DependencyAttribute 属性を指定しない場合に使用するヒントを示すために依存アセンブリで使用されます。 このクラスは継承できません。
public ref class DefaultDependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultDependencyAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
次のコード例では、 属性を DefaultDependencyAttribute アセンブリに適用して、依存関係が読み込まれる可能性があることを指定する方法を示します。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
注釈
この属性は、ネイティブ アセンブリ イメージを生成するために 、Ngen.exe (ネイティブ イメージ ジェネレーター) によって使用されます。
属性を DefaultDependencyAttribute 依存アセンブリに適用して、優先される既定のバインドを決定します。
読み込まれる可能性が高い依存関係 (Always) により、Ngen.exe がその依存関係にバインドされます。 このヒントを使用すると、Ngen.exe は、作業セットが減少し、スループットが向上するコードを生成できますが、親アセンブリが読み込まれるときに依存関係を常に読み込む必要があります。
の値DefaultをDependencyAttribute持つアセンブリに 属性を適用すると、ネイティブ イメージ生成サービスは、属性によって指定される推奨される既定のバインドについて依存アセンブリをDefaultDependencyAttribute参照します。
コンストラクター
DefaultDependencyAttribute(LoadHint) |
DefaultDependencyAttribute バインディングを指定して、LoadHint クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
LoadHint |
どのような場合にアセンブリが依存関係を読み込むかを示す LoadHint 値を取得します。 |
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET