IsLong クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
修飾される整数が標準の C++ long
値であることを示します。 このクラスは継承できません。
public ref class IsLong abstract sealed
public static class IsLong
type IsLong = class
Public Class IsLong
- 継承
-
IsLong
例
次の例では、リフレクションを使用してオブジェクトを IsLong アセンブリに出力する方法を示します。
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;
ref class CodeEmitter
{
private:
AssemblyBuilder^ asmBuilder;
String^ asmName;
ModuleBuilder^ modBuilder;
void prepareAssembly(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
asmName = name;
// Create an AssemblyName object and set the name.
AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();
asmName->Name = name;
// Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.
AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();
asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);
// Create a dynamic module.
modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
}
public:
// Constructor.
CodeEmitter(String ^ AssemblyName){
prepareAssembly(AssemblyName);
}
// Create a new type.
TypeBuilder^ CreateType(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
return modBuilder->DefineType( name );
}
// Write the assembly.
void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){
// Check the input.
if(!entryPoint){
throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
}
asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
asmBuilder->Save( asmName );
}
};
void main()
{
// Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");
// Create a new type.
TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");
// Create a new method.
MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);
// Create an ILGenerator and emit IL for
// a simple "Hello World." program.
ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();
ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");
array<Type^>^mType = {String::typeid};
MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );
ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );
ilGen->Emit( OpCodes::Ret );
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
// Apply a required custom modifier
// to a field.
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
array<Type^>^fType = {IsLong::typeid};
mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Int64"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);
// Create the type.
mainClass->CreateType();
// Write the assembly using a reference to
// the entry point.
e->WriteAssembly(mBuilder);
Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}
注釈
C++ 標準では、値と整数値が個別の型であることを long
示します。 ただし、これらはどちらもアセンブリで を使用して ELEMENT_TYPE_I4
表されます。 を C++ の整数と区別long
するために、Microsoft C++ コンパイラは、 インスタンスが出力されるときに、 の任意のlong
インスタンスに 修飾子を追加IsLongします。 このプロセスは、言語レベルの型の安全性を維持するために非常に重要です。
コンパイラはメタデータ内でカスタム修飾子を生成し、既定の動作が適切でない場合に Just-In-Time (JIT) コンパイラが値を処理する方法を変更します。 JIT コンパイラは、カスタム修飾子を検出すると、修飾子が指定する方法で値を処理します。 コンパイラは、カスタム修飾子をメソッド、パラメーター、および戻り値に適用できます。 JIT コンパイラは必要な修飾子に応答する必要がありますが、省略可能な修飾子は無視できます。
次のいずれかの手法を使用して、カスタム修飾子をメタデータに出力できます。
、、 などのDefineConstructorDefineMethodDefineFieldクラスのTypeBuilderメソッドを使用する。DefineProperty
および の呼び出し
modopt
を含む Microsoft 中間言語 (MSIL) 命令ファイルを生成し、Ilasm.exe (IL アセンブラー) を使用してファイルをアセンブルします。modreq
アンマネージド リフレクション API の使用。
適用対象
.NET