Vector256.ConvertToDouble メソッド
定義
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オーバーロード
ConvertToDouble(Vector256<UInt64>) |
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。 |
ConvertToDouble(Vector256<Int64>) |
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。 |
ConvertToDouble(Vector256<UInt64>)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector256(Of ULong)) As Vector256(Of Double)
パラメーター
戻り値
変換されたベクトル。
- 属性
適用対象
ConvertToDouble(Vector256<Int64>)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector);
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Double)
パラメーター
戻り値
変換されたベクトル。
適用対象
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