Vector256.ConvertToSingle メソッド
定義
重要
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オーバーロード
ConvertToSingle(Vector256<Int32>) |
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。 |
ConvertToSingle(Vector256<UInt32>) |
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。 |
ConvertToSingle(Vector256<Int32>)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector);
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Single)
パラメーター
戻り値
変換されたベクトル。
適用対象
ConvertToSingle(Vector256<UInt32>)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector256(Of UInteger)) As Vector256(Of Single)
パラメーター
戻り値
変換されたベクトル。
- 属性
適用対象
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