Vector256.CreateScalar メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateScalar(UInt64) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(Byte) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(Double) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(Int16) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(Int32) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(Int64) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(IntPtr) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(SByte) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(Single) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(UInt16) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(UInt32) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(UIntPtr) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar<T>(T) |
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。 |
CreateScalar(UInt64)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> CreateScalar(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> CreateScalar (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function CreateScalar (value As ULong) As Vector256(Of ULong)
パラメーター
- value
- UInt64
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
- 属性
適用対象
CreateScalar(Byte)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> CreateScalar(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> CreateScalar (byte value);
static member CreateScalar : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function CreateScalar (value As Byte) As Vector256(Of Byte)
パラメーター
- value
- Byte
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
適用対象
CreateScalar(Double)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> CreateScalar(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> CreateScalar (double value);
static member CreateScalar : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function CreateScalar (value As Double) As Vector256(Of Double)
パラメーター
- value
- Double
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
適用対象
CreateScalar(Int16)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> CreateScalar(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> CreateScalar (short value);
static member CreateScalar : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function CreateScalar (value As Short) As Vector256(Of Short)
パラメーター
- value
- Int16
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
適用対象
CreateScalar(Int32)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> CreateScalar(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> CreateScalar (int value);
static member CreateScalar : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function CreateScalar (value As Integer) As Vector256(Of Integer)
パラメーター
- value
- Int32
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
適用対象
CreateScalar(Int64)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> CreateScalar(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> CreateScalar (long value);
static member CreateScalar : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function CreateScalar (value As Long) As Vector256(Of Long)
パラメーター
- value
- Int64
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
適用対象
CreateScalar(IntPtr)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> CreateScalar(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> CreateScalar (IntPtr value);
static member CreateScalar : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function CreateScalar (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)
パラメーター
- value
-
IntPtr
nativeint
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しい Vector256<T> インスタンス。
適用対象
CreateScalar(SByte)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> CreateScalar(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> CreateScalar (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function CreateScalar (value As SByte) As Vector256(Of SByte)
パラメーター
- value
- SByte
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
- 属性
適用対象
CreateScalar(Single)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> CreateScalar(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> CreateScalar (float value);
static member CreateScalar : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function CreateScalar (value As Single) As Vector256(Of Single)
パラメーター
- value
- Single
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
適用対象
CreateScalar(UInt16)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> CreateScalar(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> CreateScalar (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function CreateScalar (value As UShort) As Vector256(Of UShort)
パラメーター
- value
- UInt16
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
- 属性
適用対象
CreateScalar(UInt32)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> CreateScalar(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> CreateScalar (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function CreateScalar (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)
パラメーター
- value
- UInt32
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しいベクター インスタンス。
- 属性
適用対象
CreateScalar(UIntPtr)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> CreateScalar(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> CreateScalar (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function CreateScalar (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)
パラメーター
- value
-
UIntPtr
unativeint
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しい Vector256<T> インスタンス。
- 属性
適用対象
CreateScalar<T>(T)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
指定した値に初期化された最初の要素と 0 に初期化された残りの要素を使用して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> CreateScalar(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> CreateScalar<T> (T value);
static member CreateScalar : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function CreateScalar(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター内の要素の型。
パラメーター
- value
- T
要素 0 が初期化される値。
戻り値
最初の要素が value
に初期化され、残りの要素が 0 に初期化された新しい Vector256<T> インスタンス。
例外
value
(T
) の種類はサポートされていません。
適用対象
.NET