Avx2.PackSignedSaturate メソッド
定義
重要
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オーバーロード
PackSignedSaturate(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
__m256i _mm256_packs_epi16 (__m256i a, __m256i b) VPACKSSWB ymm, ymm, ymm/m256 |
PackSignedSaturate(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
__m256i _mm256_packs_epi32 (__m256i a, __m256i b) VPACKSSDW ymm, ymm, ymm/m256 |
PackSignedSaturate(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_packs_epi16 (__m256i a, __m256i b)
VPACKSSWB ymm, ymm, ymm/m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> PackSignedSaturate(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> PackSignedSaturate (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> right);
static member PackSignedSaturate : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Shared Function PackSignedSaturate (left As Vector256(Of Short), right As Vector256(Of Short)) As Vector256(Of SByte)
パラメーター
戻り値
適用対象
PackSignedSaturate(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_packs_epi32 (__m256i a, __m256i b)
VPACKSSDW ymm, ymm, ymm/m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> PackSignedSaturate(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> PackSignedSaturate (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> right);
static member PackSignedSaturate : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Shared Function PackSignedSaturate (left As Vector256(Of Integer), right As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Short)
パラメーター
戻り値
適用対象
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