IServerChannelSink インターフェイス
定義
重要
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セキュリティ シンクおよび転送シンクのために使用するメソッドを提供します。
public interface class IServerChannelSink : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSinkBase
public interface IServerChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
type IServerChannelSink = interface
interface IChannelSinkBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSink = interface
interface IChannelSinkBase
Public Interface IServerChannelSink
Implements IChannelSinkBase
- 派生
- 属性
- 実装
例
次のコード例は、 インターフェイスの実装を IServerChannelSink 示しています。
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Messaging;
[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ServerSink: public BaseChannelSinkWithProperties, public IServerChannelSink
{
private:
// This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
// to get an implementation of IChannelSinkBase.
// The next sink in the chain.
IServerChannelSink^ nextSink;
public:
property IServerChannelSink^ NextChannelSink
{
virtual IServerChannelSink^ get()
{
return (nextSink);
}
}
virtual Stream^ GetResponseStream( IServerResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/ )
{
return nullptr;
}
virtual ServerProcessing ProcessMessage( IServerChannelSinkStack^ sinkStack, IMessage^ requestMessage, ITransportHeaders^ requestHeaders, Stream^ requestStream, [Out]IMessage^% responseMessage, [Out]ITransportHeaders^% responseHeaders, [Out]Stream^% responseStream )
{
// Hand off to the next sink for processing.
sinkStack->Push( this, nullptr );
ServerProcessing status = nextSink->ProcessMessage( sinkStack, requestMessage, requestHeaders, requestStream, responseMessage, responseHeaders, responseStream );
// Print the response message properties.
Console::WriteLine( "---- Message from the server ----" );
IDictionary^ dictionary = ( *responseMessage).Properties;
IEnumerator^ myEnum = dictionary->Keys->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ key = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "{0} = {1}", key, dictionary[ key ] );
}
Console::WriteLine( "---------------------------------" );
return (status);
}
virtual void AsyncProcessResponse( IServerResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/, Stream^ /*responseStream*/ )
{
throw gcnew NotImplementedException;
}
property System::Collections::IDictionary^ Properties
{
virtual System::Collections::IDictionary^ get() override
{
return (dynamic_cast<BaseChannelSinkWithProperties^>(this))->Properties;
}
}
// Constructor
ServerSink( IServerChannelSink^ sink )
{
if ( sink == nullptr )
throw gcnew ArgumentNullException( "sink" );
nextSink = sink;
}
};
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
public class ServerSink : BaseChannelSinkWithProperties, IServerChannelSink
{
// This class inherits from BaseChannelSinkWithProperties
// to get an implementation of IChannelSinkBase.
// The next sink in the chain.
private IServerChannelSink nextSink;
public IServerChannelSink NextChannelSink
{
get
{
return(nextSink);
}
}
public Stream GetResponseStream (IServerResponseChannelSinkStack sinkStack,
Object state,
IMessage message,
ITransportHeaders responseHeaders)
{
return(null);
}
public ServerProcessing ProcessMessage (IServerChannelSinkStack sinkStack,
IMessage requestMessage,
ITransportHeaders requestHeaders,
Stream requestStream,
out IMessage responseMessage,
out ITransportHeaders responseHeaders,
out Stream responseStream)
{
// Hand off to the next sink for processing.
sinkStack.Push(this, null);
ServerProcessing status = nextSink.ProcessMessage(
sinkStack, requestMessage, requestHeaders, requestStream,
out responseMessage, out responseHeaders, out responseStream
);
// Print the response message properties.
Console.WriteLine("---- Message from the server ----");
IDictionary dictionary = responseMessage.Properties;
foreach (Object key in dictionary.Keys)
{
Console.WriteLine("{0} = {1}", key, dictionary[key]);
}
Console.WriteLine("---------------------------------");
return(status);
}
public void AsyncProcessResponse (IServerResponseChannelSinkStack sinkStack,
Object state,
IMessage message,
ITransportHeaders responseHeaders,
Stream responseStream)
{
throw new NotImplementedException();
}
// Constructor
public ServerSink (IServerChannelSink sink) {
if (sink == null) throw new ArgumentNullException("sink");
nextSink = sink;
}
}
対応するサーバー シンク プロバイダーの IServerChannelSinkProvider 実装の例については、インターフェイスのドキュメントを参照してください。
注釈
チャネル シンクは、チャネルを流れる基になるメッセージと、リモート オブジェクトにメッセージを送信するためにトランスポート メカニズムによって使用されるストリームへのアクセスを可能にするプラグイン ポイントを提供します。 チャネル シンクはチャネル シンク プロバイダーのチェーン内で一緒にリンクされ、すべてのチャネル メッセージは、メッセージをシリアル化して転送する前に、このシンクのチェーンを通過します。
プロパティ
NextChannelSink |
サーバー シンク チェイン内の次のサーバー チャネル シンクを取得します。 |
Properties |
シンク上のプロパティにアクセスするために使用するディクショナリを取得します。 (継承元 IChannelSinkBase) |
メソッド
AsyncProcessResponse(IServerResponseChannelSinkStack, Object, IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
非同期に送信されたメソッド呼び出しに対する処理を、現在のシンクから行うように要求します。 |
GetResponseStream(IServerResponseChannelSinkStack, Object, IMessage, ITransportHeaders) |
指定した応答メッセージがシリアル化される対象の Stream を返します。 |
ProcessMessage(IServerChannelSinkStack, IMessage, ITransportHeaders, Stream, IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
現在のシンクからのメッセージ処理を要求します。 |
適用対象
.NET