ResourceExposureAttribute クラス
定義
重要
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クラスのメンバーに対するリソースの公開を指定します。 このクラスは継承できません。
この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。
public ref class ResourceExposureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceExposureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceExposureAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceExposureAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
注釈
属性が ResourceConsumptionAttribute 適用されているメンバーを呼び出すメンバーに属性を適用する ResourceExposureAttribute 必要があります。 Public
メンバーは、公開またはPrivateリソースを公開Assemblyできません。 スコープを持つ Assembly メンバーは、リソースを公開 Private できません。
メソッドのグラフは、リソース スコープNoneのResourceExposureAttribute属性がメソッドに適用されると終了します。
コンストラクター
ResourceExposureAttribute(ResourceScope) |
この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。 公開レベルを指定して、ResourceExposureAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
ResourceExposureLevel |
この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。 リソースの公開スコープを取得します。 |
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |