DiscretionaryAcl.AddAccess メソッド
定義
重要
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指定した設定のアクセス制御エントリ (ACE) を現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに追加します。
オーバーロード
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, ObjectAccessRule) |
指定した設定のアクセス制御エントリ (ACE) を現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに追加します。 |
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags) |
指定した設定のアクセス制御エントリ (ACE) を現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに追加します。 |
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags, ObjectAceFlags, Guid, Guid) |
指定した設定のアクセス制御エントリ (ACE) を現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに追加します。 このメソッドは、新しい ACE のオブジェクト型または継承されたオブジェクト型を指定する場合に、ディレクトリ オブジェクトのアクセス制御リスト (ACL) に対して使用します。 |
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, ObjectAccessRule)
指定した設定のアクセス制御エントリ (ACE) を現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに追加します。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, System::Security::AccessControl::ObjectAccessRule ^ rule);
public void AddAccess (System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, System.Security.AccessControl.ObjectAccessRule rule);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * System.Security.AccessControl.ObjectAccessRule -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, rule As ObjectAccessRule)
パラメーター
- accessType
- AccessControlType
追加するアクセス制御の種類 (許可または拒否)。
ACE を追加する SecurityIdentifier。
- rule
- ObjectAccessRule
新しいアクセスの ObjectAccessRule。
適用対象
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags)
指定した設定のアクセス制御エントリ (ACE) を現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに追加します。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, int accessMask, System::Security::AccessControl::InheritanceFlags inheritanceFlags, System::Security::AccessControl::PropagationFlags propagationFlags);
public void AddAccess (System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, int accessMask, System.Security.AccessControl.InheritanceFlags inheritanceFlags, System.Security.AccessControl.PropagationFlags propagationFlags);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * int * System.Security.AccessControl.InheritanceFlags * System.Security.AccessControl.PropagationFlags -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, accessMask As Integer, inheritanceFlags As InheritanceFlags, propagationFlags As PropagationFlags)
パラメーター
- accessType
- AccessControlType
追加するアクセス制御の種類 (許可または拒否)。
ACE を追加する SecurityIdentifier。
- accessMask
- Int32
新しい ACE のアクセス規則。
- inheritanceFlags
- InheritanceFlags
新しい ACE の継承プロパティを示すフラグ。
- propagationFlags
- PropagationFlags
新しい ACE の継承反映プロパティを示すフラグ。
注釈
このメソッドを使用すると、既存の ACE がマージされる可能性があります。
適用対象
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags, ObjectAceFlags, Guid, Guid)
指定した設定のアクセス制御エントリ (ACE) を現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに追加します。 このメソッドは、新しい ACE のオブジェクト型または継承されたオブジェクト型を指定する場合に、ディレクトリ オブジェクトのアクセス制御リスト (ACL) に対して使用します。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, int accessMask, System::Security::AccessControl::InheritanceFlags inheritanceFlags, System::Security::AccessControl::PropagationFlags propagationFlags, System::Security::AccessControl::ObjectAceFlags objectFlags, Guid objectType, Guid inheritedObjectType);
public void AddAccess (System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, int accessMask, System.Security.AccessControl.InheritanceFlags inheritanceFlags, System.Security.AccessControl.PropagationFlags propagationFlags, System.Security.AccessControl.ObjectAceFlags objectFlags, Guid objectType, Guid inheritedObjectType);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * int * System.Security.AccessControl.InheritanceFlags * System.Security.AccessControl.PropagationFlags * System.Security.AccessControl.ObjectAceFlags * Guid * Guid -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, accessMask As Integer, inheritanceFlags As InheritanceFlags, propagationFlags As PropagationFlags, objectFlags As ObjectAceFlags, objectType As Guid, inheritedObjectType As Guid)
パラメーター
- accessType
- AccessControlType
追加するアクセス制御の種類 (許可または拒否)。
ACE を追加する SecurityIdentifier。
- accessMask
- Int32
新しい ACE のアクセス規則。
- inheritanceFlags
- InheritanceFlags
新しい ACE の継承プロパティを示すフラグ。
- propagationFlags
- PropagationFlags
新しい ACE の継承反映プロパティを示すフラグ。
- objectFlags
- ObjectAceFlags
objectType
パラメーターおよび inheritedObjectType
パラメーターに null
以外の値が格納されているかどうかを示すフラグ。
- objectType
- Guid
新しい ACE を適用するオブジェクトのクラスの ID。
- inheritedObjectType
- Guid
新しい ACE を継承できる子オブジェクトのクラスの ID。
注釈
このメソッドを使用すると、既存の ACE がマージされる可能性があります。
適用対象
.NET