IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted メソッド
定義
重要
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アクセス許可により保護されているリソースへの無制限アクセスが可能かどうかを示す値を返します。
public:
bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean
戻り値
アクセス許可により保護されているリソースの無制限使用が可能な場合は true
、それ以外の場合は false
。
例
次のコード例では、 メソッドの実装を IsUnrestricted 示します。 このコード例は、IUnrestrictedPermission クラスのために提供されている大規模な例の一部です。
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
virtual bool IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
}
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
' This means that the object is unrestricted at runtime.
Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound
End Function 'IsUnrestricted
適用対象
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