Evidence.AddAssembly(Object) メソッド
定義
重要
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注意事項
This method is obsolete. Please use AddAssemblyEvidence instead.
注意事項
Evidence.AddAssembly has been deprecated. Use AddAssemblyEvidence instead.
注意事項
この API は非推奨になりました。
アセンブリによって提供される特定の証拠を証拠セットに追加します。
public:
void AddAssembly(System::Object ^ id);
[System.Obsolete("This method is obsolete. Please use AddAssemblyEvidence instead.")]
public void AddAssembly (object id);
[System.Obsolete("Evidence.AddAssembly has been deprecated. Use AddAssemblyEvidence instead.")]
public void AddAssembly (object id);
public void AddAssembly (object id);
[System.Obsolete]
public void AddAssembly (object id);
[<System.Obsolete("This method is obsolete. Please use AddAssemblyEvidence instead.")>]
member this.AddAssembly : obj -> unit
[<System.Obsolete("Evidence.AddAssembly has been deprecated. Use AddAssemblyEvidence instead.")>]
member this.AddAssembly : obj -> unit
member this.AddAssembly : obj -> unit
[<System.Obsolete>]
member this.AddAssembly : obj -> unit
Public Sub AddAssembly (id As Object)
パラメーター
- id
- Object
任意の証拠オブジェクト。
- 属性
例外
id
が null です。
id
がシリアル化できません。
例
次のコード例は、 メソッドの使用方法を AddAssembly 示しています。 この例は、 クラスに対して提供される大きな例の Evidence 一部です。
Console::WriteLine( "Adding assembly evidence." );
myEvidence->AddAssembly( "SN01" );
myEvidence->AddAssembly( gcnew Version( "0.0.0.0" ) );
myEvidence->AddAssembly( mSN );
Console::WriteLine( "Count of evidence items = {0}", myEvidence->Count );
Console.WriteLine("Adding assembly evidence.");
myEvidence.AddAssembly("SN01");
myEvidence.AddAssembly(new Version("0.0.0.0"));
myEvidence.AddAssembly(mSN);
Console.WriteLine("Count of evidence items = " + myEvidence.Count.ToString());
Console.WriteLine("Adding assembly evidence.")
myEvidence.AddAssembly("SN01")
myEvidence.AddAssembly(New Version("0.0.0.0"))
myEvidence.AddAssembly(mSN)
Console.WriteLine(("Count of evidence items = " & myEvidence.Count.ToString()))
注釈
アセンブリから派生した証拠には、このメソッドを使用します。
注意
このメソッドは、重複する種類の証拠の追加を防ぐためのチェックを実行しません。 多数のアセンブリ証拠オブジェクトを同時に存在させることができます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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